剑与家园陶李技能测评
剑与家园陶李是浣熊族一个非常值得关注的英雄,和其他种族英雄搭配起来,陶李的技能有的效果。来看看9k9k小编rayxx带来的剑与家园陶李技能测评。
不得不说陶李是很不错的辅助,甚至动摇了人族维拉的地位。维拉是以免伤、治疗为主,而陶李却集增伤、免伤、控制、输出为一身。装备方面,陶李作为一个辅助不太吃装备和属性,所有装备主堆魔力副堆统率就行。下面主要来分析一下技能。
扶摇:
剑气和龙卷影响的单位会被高高吹起,最低持续6秒。桃李的核心控制技能,也是陶李令人诟病的地方。比如楼主楼主打魔镜51关限时15秒的时候,时间到了刚好所有兵全部打死,除了陶李扶摇上面还挂着一个。只有拼脸重来并祈祷不要再打出扶摇。所以陶李只用来打魔镜不要点扶摇!魔镜不要点扶摇!魔镜不要点扶摇!重要的事情说三遍;龙卷配合扶摇几乎能控制全场,但由于扶摇吹起的单位不能攻击,会推缓进攻节奏。这个技能视个人情况可点可不点,点的话只点一级就行。
剑气:
普攻30%概率触发剑气额外受到n点伤害并减速之后扶摇吹起,伤害受魔力加成。陶李的普攻输出技能,伤害还行,但是不优先点。
风之矢:
开场召唤一道劲风,顺风箭矢受到加速并提高n%伤害,逆风箭矢受到减速并降低n%伤害,伤害提升降低效果受统率力加成。也是陶李的核心技能之一,首先得注意箭矢两字:箭矢即射出来的箭,所以劲风不用覆盖到敌方弓手,只须覆盖我方被攻击单位就可以降低伤害。此技能的宽度差不多相当于一队人族弓手的宽度这就决定了陶李的站位,尽量站在弓手之前或之后紧贴弓手并要居中,才能最大化利用技能;还有顺逆受加成的规则,阿瓦隆召唤弓手由于站位箭矢可能是反的,注意不要坑了。不过这个技能也有长度,陶李置后召唤弓手拉开距离就影响不到;由于技能长度和开场固定,攻城之类部队移动大的场合,陶李尽量置于弓手之前,弓手才能在劲风范围里输出。推荐主点
空气壁(主动):
召唤一道n点LP的空气壁,可以抵挡穿过他的弓箭和魔法伤害,最多存在15秒,空气壁LP受魔力加成。陶李的核心技能之一,技能类似于维拉的屏障就不细讲了;注意这个技能是不能抵挡zi弹的,维拉的也不可以。还有这个技能刚出的时候能挡蜘蛛的毒伤害,现在却不能,不知道什么时候没了,推荐主点。
启发:
英雄额外获得1%经验,可有可无的技能。
龙卷风:
召唤一道龙卷在场上随机移动,对范围内敌人造成n点伤害并减速,持续n秒伤害受魔力加成。陶李的主要输出和核心技能,伤害加控制几乎可以覆盖全场,但由于其随机性不一定能一下控制住敌方所有输出单位,因此主要作为骚扰技能,打人族数量庞大的单位有不错的效果。另外,另外,龙卷释放后有两秒的延迟,移动虽然是随机的,但开始吹会先向后吹一小段距离然后左右移动,龙卷放的很歪也会自动找到地方部队再左右移动。推荐有技能就点一下。
总的来说陶李是个优秀的辅助,主要作用就是风之矢提供的弓手加成和类似于维拉屏障的空气壁,能有效提高人族核心输出弓手的输出和保护弓手或英雄,是人族不可或缺的一员。
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剑与家园
- 游戏大小: 1748 M
- 游戏类型:策略经营
- 游戏研发:上海莉莉丝
在莉莉丝游戏的第二款自研游戏《剑与家园》中,在这个真实的奇幻世界中,玩家可以实时进行骑士冲锋、法术破解等战术,玩家也可以精准地释放各种攻击、控制、治疗技能。
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