剑与家园英雄加点思路分享
来源:9K9K手游网
作者:rayxx
发布时间:2017-09-25 17:39:55
剑与家园每个英雄加点都不一样,我们需要根据英雄的特性,以及目前我们最需要哪种类型的英雄进行加点。来看看9k9k小编rayxx带来的剑与家园英雄加点思路分享。
由于技能点可以洗,而且各种流派也很多,我也比较鼓励新人创新,所以我就不罗嗦了,说下属性点的分配问题。这里说几个方法:
你点某个英雄的某个属性,可以看到成长值,比如阿瓦隆的统帅成长值是50,格罗特的武力成长值是60。可以说成长值最高的那一项就是这个英雄最重要的属性,是一定必须肯定要堆的,也就是说阿瓦隆一定需要加统帅点,而格罗特一定需要加武力。
其次,看这个英雄的技能,仍然以格罗特,阿瓦隆为例,格罗特的技能受到3个属性点的影响,分别是武力,耐力和统帅,弹夹扩充作为一个各种流派格罗特都必点的技能,所以格罗特除了武力还需要耐力。而机甲专精,对除了矮人以外的种族没有任何作用,所以非矮人族的格罗特肯定是完全不需要统帅的。
再看阿瓦隆,阿瓦隆的箭雨受到武力的影响,但是箭雨后期绝大部分阿瓦隆都不会加,所以武力对阿瓦隆就没有太大作用,应该给其他英雄。
像奥莱和托尼尔的成长值比较平均那是为什么呢?是的你没想错,4个属性对他们来说都有用,这个时候加点方案就取决你想走什么样的技能流派了。
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剑与家园
- 游戏大小: 1748 M
- 游戏类型:策略经营
- 游戏研发:上海莉莉丝
在莉莉丝游戏的第二款自研游戏《剑与家园》中,在这个真实的奇幻世界中,玩家可以实时进行骑士冲锋、法术破解等战术,玩家也可以精准地释放各种攻击、控制、治疗技能。
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