借眼,一款勾陈一工作室打造的中式民俗恐怖解谜游戏,阴阳眼视角机制 + 多结局剧情分支 + 环境互动解谜 + 中式恐怖氛围 + 碎片化叙事多种元素,以失明复明后获得阴阳眼的主角视角,探索执念背后的真相,兼具沉浸体验与情感张力。
阴阳眼,能窥见鬼物、辨察吉凶。
若这双眼降临在普通人身上,一切又将如何?
十年黑暗,因他人捐赠而重见光明。
从此,世界在她眼中彻底改变。
逼仄的角落有无人察觉的身影,心头缠绕着日益增长的执念。
逃避或化解,皆成困局。
当预知灾厄降临,你会警告众人,还是沉默不语?
但在选择之外,尚有第三条路。
它藏着执念深处的真实愿望,也连缀着那场多年未醒的梦魇。

1、游戏中的主角因角膜移植获得阴阳眼,可在普通视角与阴阳眼视角间切换。
2、普通视角呈现日常场景,阴阳眼视角能看见隐藏鬼物残留执念与灵异线索。
3、阴阳眼视角下可触发特殊互动,如与鬼魂对话读取残留记忆净化执念。

1、部分线索仅能通过阴阳眼发现,强化探索,视角切换是推进剧情与解谜的关键。
2、长时间使用阴阳眼会触发心理压力,出现幻视干扰或引来危险,需平衡使用时机。
3、以住宅医院小巷等日常场景为舞台,通过昏暗光影诡异音效与突然出现的鬼影。

1、剧情围绕角膜捐赠者的过往执念展开,通过日记病历物品线索拼凑真相。
2、主角需在逃避化解执念间做选择,不同选择触发多结局,增强剧情重玩价值。
3、聚焦主角失明复明后的心理变化,与捐赠者鬼魂的羁绊,探讨善恶执念救赎。

各位玩家大人们,大家好哇!《借眼》的制作团队在这里给各位见礼了!(拱手)(鞠躬)
这次为大家带来了一个盲女复明,却意外见鬼的故事。她分不清自己用眼睛看到的,究竟是活生生的人,还是盘亘于世不愿离去的亡魂,那作为玩家的你呢?
【为何会看见?为何它们会冲着我而来?又为何是我?】
这些绕在主角心头的谜团,她会亲自一一解开。在跟随她寻找真相的途中,某些深埋的过往和阴谋也会被逐渐挖出。而逗留世间的亡魂并非尽是凶神恶煞之属,“你见到的鬼,也是他人思念的人”——如此,相信各位会在后背发毛的体验中,察觉到丝丝温情。
最后,希望《借眼》能给各位大人带来值得回味的游戏体验!请多多支持吧!