境界刀鸣测试服,《BLEACH 境・界》正版授权的 3D 动作手游,以高还原 IP 剧情、零帧连携战斗、封灭拼刀机制与多维养成体系为核心,兼顾操作爽感与策略深度,适配不同层级玩家,主线严格遵循原作,还原瀞灵廷现世虚圈等经典场景,复刻名场面与名台词,新增分支选项与隐藏彩蛋,搭配角色日常剧情解锁,情怀与探索感兼具。
3D 建模呈现标志性场景,动态光影与灵压气场特效,战斗中灵压碰撞影响战场环境,强化沉浸感,黑崎一护的月牙天冲,朽木白哉的千本樱景严等等技能特效高度贴合原作,卍解变身与虚化形态完美复刻,角色建模精细,动作流畅自然。
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1、首先进入官方预约平台链接:https://bleach-soulresonance.nvsgames.cn/进行预约

2、然后填写问卷:留意官方发布的招募信息,按时参与问卷提交
3 、最后等待通知:官方会从中抽取玩家发放测试资格
全新SSR角色「市丸银」登场,新版本活动情报来袭,福利再加码!
>>SR角色「松本乱菊」延期上线补偿
原计划与市丸银同期上线的SR角色「松本乱菊」将延期上线,1月9日维护后,将发放灵玉*2000作为补偿。角色上线后,死神代理人还可通过活动免费获取该角色,以及对应的武器刻印和核心刻印哦!
>>「刻印回廊」定向功能即将开启
1月16日维护后,「刻印回廊」将正式迎来核心刻印定向功能,定向刻印获取概率UPUP,以后再也不用担心拿不到想要的刻印了!
>>全新SSR角色「市丸银」
全新SSR角色「市丸银」将于1月9日正式上线!参与「市丸银」限时版本活动并完成相关挑战,可获得限定抽取券、大量灵玉、「石田雨龙」皮肤、名片卡以及丰厚养成材料奖励哦~
从1月16日起,还会有新活动陆续开放,最高可获得灵玉*2200,千万别忘记参与哦~

随着卍解测试开启,不少死神代理人向恰比反馈抽到了SSR但不知道怎么练。为了让大家的游戏体验更加丝滑 ,恰比为大家准备了SSR角色一图流养成攻略,希望对萌新们有所帮助~
第一期当然是主角——黑崎一护·卍解!卍解一护是一个强力的近战输出角色,特点是普攻分支的高频斩击和释放「月牙天冲」后的超高机动性,泛用性强,是斩系队输出核心,抽到必练~

为大家带来神秘店长——浦原喜助!
浦原是拥有强大控场能力的支援型死神,他的斩魄刀红姬可通过普攻、战技与封灭积攒灵压储能,释放中距离分支攻击;其战技可将范围内敌人快速聚拢,为输出创造环境;必杀技还会为全体队友提供暴伤提升BUFF,是在各种配队中都能添彩增效的万用辅助!

为大家带来「瞬神」夜一的养成指南!
和其他死神不同,夜一使用体术而非斩魄刀战斗,是一个以高速闪避配合输出为核心玩法的高机动角色,配合打系辅助在战场上可以做到持续灌伤+无伤过关,伤害爆炸,操作上限非常高!
「卍解测试」现已开启,欢迎各位死神代理人前往体验!

为大家带来的是来自十一番队的猛男——斑目一角!
一角是一名专注输出的突系死神,他的斩魄刀是鬼灯丸,可以通过分支攻击与战技快速突进到敌人面前,同时自身也拥有一定的聚怪能力;卍解后的龙纹鬼灯丸会带来全新的近身大范围攻击方式,还有二段必杀可造成强力爆发伤害,是突系队伍的主力输出哦!

一、角色选择与培养
1、前期角色推荐:
黑崎一护:核心输出角色,普攻积能快,必杀技兼具群体清场和单体爆发能力,是推图与PVP的不二之选。建议优先升级技能等级,搭配暴击率提升的刻印,最大化收割能力。

井上织姬:辅助角色,大招能提供持续回复能力,还能提升队伍攻击力,是前期输出保障。完成3-1任务即可免费获取,建议重点强化治疗量与能量回复效率。

茶渡泰虎:肉盾角色,五段普攻伤害不俗,回血机制能有效抵挡伤害保护自己,培养成本低,适合新手过渡。建议优先堆叠防御属性,搭配破甲类刻印,强化控场能力。

2、中期角色替换:
朽木露琪亚(SR):冰系控制核心,大招「无垠之境」冻结敌人并触发增伤,被动「冰结」对目标完成限制,适合高难度副本。

石田雨龙(SR):远程灭却师,神圣灭矢与近战角色形成互补,专属武器「弧雀」大幅提升基础属性。

二、战斗机制与技巧
1、观察克制关系
关卡左下角会有克制关系提示,根据克制关系来上阵英雄能降低战斗难度。
2、弹反技巧
在敌人释放飞行道具效果攻击时,精准格挡就能触发额外弹反伤害。需要把握时机,建议多多练习。
3、兵刃交锋
双方角色近战时会出现兵刃交锋,若双方攻击同步触发,会导致两人都进入僵直状态。因此需要及时闪避,调整好自己的站位。
4、切换角色
实战中切换角色不仅可以让技能的释放更加密集,还能相互配合。例如,在井上织姬提升攻击力后,再切换黑崎一护能最大化输出。
5、连击机制
连击次数越高,获得的增益buff也会提升,最直观的就是伤害提升。当连击次数还在时,选择切人进行攻击,可以享受连击buff提供的伤害加成。
1、“月牙天冲”——「黒崎一护」

2、“光之雨”——「石田雨龙」

3、“巨人的右臂”——「茶渡泰虎」

4、“舞・袖白雪”——「朽木露琪亚」

5、“三天结盾”——「井上织姬」

一、首选核心角色(必练)
1. 浦原喜助:全能型输出+辅助

被动提升全队攻击力,大招可叠加暴击伤害,爆发能力突出;
战技能聚怪 + 控制,集中分散怪物,大幅提升队伍输出效率,前期过图速度极快;
无缝融入任意阵容,后续抽卡无需调整,新手闭眼选不踩雷。
2. 朽木白哉:斩系阵容核心

战技释放后为全队斩系角色附加 30% 伤害增益,且技能可脱手释放,切换角色不中断战斗节奏;自身输出强势,卍解后爆发与持续伤害拉满,纯斩系队伍必备。
二、新手开荒推荐
1. 始解黑崎一护:新手首选

单体斩杀与群体清场双适配,培养成本低;战技后普攻附带穿透剑气,对虚无属性敌人有额外伤害,大招直线范围伤害高额。
2. 朽木露琪亚:针对高机动敌人;

普攻可叠加冻结值,满值后强制冻结敌人 3 秒;必杀技形成持续冰冻区域,全程控场限制敌方行动。
3. 井上织姬:

技能生成护盾吸收伤害,同时提升全队攻击力与生命值;护盾期间队友免疫控制,大幅提升队伍容错率。
三、新手入门须知
1.等级与武器
等级决定角色的基础属性,是最优先提升的方向。编队成员应保持等级同步,避免出现“前排很强、后排拖累”的情况,这样能保证阵容的整体战斗力。
武器强化与角色等级挂钩,每次突破都能大幅增加攻击和暴击等核心数值。主力输出角色的武器优先升级,这能在前中期显著拉开伤害差距。
2.技能投入
技能升级的边际效应明显。建议先把核心输出角色的关键技能升至上限,保证爆发能力;
辅助角色则优先解锁治疗、护盾、增益类技能的基础效果,后续再逐步补齐。

界限突破依赖魂晶碎片,同名角色转化或抽卡重复即可获得。
突破后不仅有属性提升,还会解锁特殊战斗词条,例如三阶突破后往往能带来战斗循环效率的跃升。
3. 铭文与刻印
铭文系统往往能改变角色定位,刻印获取渠道以副本掉落、抽卡为主。

破军四件套:适合暴击爆发流。
贪狼六件套:稳定持续输出角色优先。
防御铭文:给前排坦克,保证生存空间。
4.资源规划
前期优先拉高主力输出的等级与武器;中期完善技能与团队联动,确保战斗循环顺畅;
后期集中突破界限,搭配完整铭文套装,实现整体战力飞跃。此外,要始终留一部分通用素材备用,以应对更新和阵容更迭。

1、独创封灭系统,精准弹反可让敌人破防并提升伤害,远程攻击可弹反。
2、近战触发拼刀对决,QTE 按键削弱敌方灵力,成功后翻倍攻击并打断霸体。
3、支持三名角色上场,特定角色搭配激活全队增伤控制强化等额外效果。

1、闪避触发瞬步反击,灵压影响技能频率,属性分斩打突灵四类循环克制。
2、角色分 SSR 与 SR 品质,专属武器随角色获取不可更换,可强化突破。
3、刻印分武器与角色两类种类,提供属性加成与特殊词条,提升队伍战力。

—— 《BLEACH境·界》全球正版授权
由朝夕光年自主研发,《BLEACH境·界》官方正版授权的旗舰新作,力求全方位重现经典,再现热血青春。
—— 沉浸式剧情,诚意还原匠心巨作
重燃热血,重现极致诗意!沉浸式剧情,让你身临其境,在游戏中重温《BLEACH境·界》的热血世界。每一次刀鸣,每一次斩击,每一段剧情,每一句名台词,倾注诚意与热爱,只为致敬经典。
—— 独创拼刀战斗,瞬息之间胜负对决
与斩魄刀,并肩作战!指尖所至刀光随行。独创拼刀玩法,为你带来冷兵器极致战斗体验,针对每把斩魄刀均独立设计战斗反馈,让每一刀都身临战场。极速攻防,胜败只在毫厘之间,以求提升动作手游极致操作手感。
—— 零帧无缝切换连携作战
围绕角色间的羁绊玩法,深度剖析角色间技能,巧妙搭配,以智驭多元阵容战,实现高效输出。零帧无缝切换连携作战,战斗体验多维提升。在刀刃林立的战场,携熟悉的伙伴并肩作战吧!
—— 以守护之名,集结经典角色
熟悉的伙伴,共同战斗的队友,此刻与你相伴同行,共同为守护而战!
热血的世界,用刀说话!

大家好,非常感谢大家对《境·界 刀鸣》的关注!这里是《境·界 刀鸣》项目组。
团队的宗旨是做好一名锻刀师傅——把《境·界 刀鸣》这把斩魄刀,锻造地更加锋利。在思考《境·界 刀鸣》的游戏玩法方向时,我们出发点是给大家能更沉浸地体验游戏独有的魅力,因此,“3D剧场演出的剧情体验方式和刀剑动作的核心玩法”勾画出了游戏的基本轮廓。
确定方向之后,围绕着斩魄刀以及使用者的不同,我们尝试着去做开始玩法创新——传递对角色和故事的理解、具象刀剑冷兵器的体验、以及让所有动作手游的用户都能快速上手。像在喊出一护和白哉对打时的那句:“既然我们没有再挥剑互殴的力气,接下来的一击就做个了结”。也像在吟唱不同斩魄刀的解放语:”碎裂吧、镜花水月,散落吧、千本樱,万象一切、化为灰烬、流刃若火"。
目的是无论看没看过《BLEACH 境·界》,每个人都能体验到这款刀剑动作游戏独有的魅力,在每一次的交互之中,都能沉浸式共振到热血和浪漫交织的情绪!在核心玩法的锻造上,我们认为,如果要做到极致的刀剑冷兵器战斗,声音、特效、反馈,是最关键的三个点。声音方面,从斩魄刀的解放,到每一次斩击的音效反馈,再到一些音效的细节(比如剑八的铃铛)。延迟感的降低,也是我们在努力去做的,反复设计和延展游戏中拼刀的Timing,让高玩觉得体验好,又不会让新手玩家觉得太难。
除了打击的反馈,我们还在围绕游戏的可玩性和策略性上的创新进行锤炼。大家如有任何锻造的想法和建议,可以在这里跟项目组交流。"项目组的同仁们都是《BLEACH 境·界》的粉丝,为自己喜欢的IP做游戏是很幸福的事,我们希望能被所有喜欢《BLEACH 境·界》的大家所认可,也希望能吸引更多玩家了解《BLEACH 境·界》和喜欢游戏。项目一直在秘密锻造中,在正式跟大家见面之前,还需进行反复地锤炼。未来不久,游戏会开展多轮测试,我们也会邀请大家一起来“参与锻造”,做出属于我们的《境·界 刀鸣》,一起”以诗会友,用刀说话“。在继续锻刀之前,请听“吟诗”一句:吾等立志成为守护尸魂界之死神,手中低吟的刀刃阿,你感觉到我压制良久的灵压了吗?卍解!!!