火影忍者OL手游红和服风主阵容推荐
火影忍者OL手游红和服适合哪个主角?忍者站位和普通红一样吗?来看看9k9k小编rayxx带来的火影忍者OL手游红和服风主阵容推荐。
[和服]红的奥义是单体高伤害并定身,关键奥义仅仅需要20查克拉就可以释放,在第二回合初始拥有40查克拉的情况下,可以让队伍额外释放另一个20查克拉的奥义非常实用。
被动镜反是很实用的一个辅助技能,有时候能起奇效。另一个被动是奥义之前增加全队忍术,身为一个辅助忍者,这两个被动加上低消耗的定身奥义,让[和服]红完全可以胜任第一梯队的辅助忍者。
忍者点评:
忍者强度:★★☆☆
实用性:★★★☆
搭配性:★★★★
评分理由:[和服]红由于本身奥义只是单体攻击且奥义cd三回合,所以本身忍者强度并不高,不过被动的全队加忍术以及镜反能力,加上奥义的低消耗成为第一梯队的辅助忍者可以说是当之无愧,因此实用性和搭配性都非常之高。
阵容搭配:
阵容选择方面分别是:一号位鹿丸,第一回合增加20查克拉,追打和奥义都是定身;二号位[和服]红,被动镜反,奥义定身;三号位再不斩,奥义可以第一回合释放,奥义目盲三体且驱散一层增益效果,必杀目标增加至12体;四号位风主,奥义激励之舞,清除冷却,还能召唤可以普攻的分身。
主角天赋:
奥义选择激励之舞,清除2回合冷却cd,并清除不良状态。普攻选择召唤分身,被动和多重影分身之术,开局召唤三体分身。追打选择击退接倒地,通灵兽选择蛇,击退接小浮空。
实战解析:
这套阵容主要是第一回合拥有40查克拉,再不斩奥义可以目盲对方三人,鹿丸一号位既可以打断对方忍者,保护再不斩安全释放奥义,也可以后手控制,让对方第二回合也不能动弹。
风主分身大概率小浮空,可以接追打形成定身,第二回合二手位的[和服]红可以奥义定身,普攻追打也可以定身一个。风主奥义清除冷却后,再不斩目盲奥义和鹿丸奥义又可以使用,也就是让对方一直处于目盲状态以及被定身状态,用面壁思过来形容再贴切不过了。
基本上可以让对方连续4回合处于目盲状态不能普攻。还有定身可以让对方不能释放奥义。
实战注意事项:
1. 要记住阵容关键是再不斩的致盲要释放出去,所以鹿丸奥义要保护再不斩不被打断,优先去打断对方的打断奥义。
2. 再不斩奥义可以清除一层增益,所以哪怕对方雷根或者雷主开了雷凯,水主开了治疗免疫状态都不慌。同时第二回合[和服]红的奥义可以是打断,但更重要的是保护风主的刷新奥义释放。
总的来说[和服]红的辅助能力可以说是非常强势的,性价比很高万金油忍者,无论什么主角都能搭配她,大佬玩家也可以尝试火主、ss鼬神、我爱罗、[和服]红的阵容哟!有兴趣的小伙伴可以多去尝试尝试。
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火影忍者OL
- 游戏大小: 1218 M
- 游戏类型:角色扮演
- 游戏研发:暂无资料
火影忍者OL由株式会社万代南梦宫娱乐和魔方工作室群共同打造,作为腾讯第一款火影忍者授权游戏,拥有超六千万用户基础的《火影忍者ONLINE》页游在移动端的移植备受瞩目。
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