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火影忍者OL手游蝎全面分析

来源:9K9K手游网 作者:不会因抱怨美好 发布时间:2019-01-11 10:09:49

火影忍者OL手游蝎是即将在下周上线的忍者,不了解的玩家,来看看9k9k小编rayxx带来的火影忍者OL手游蝎全面分析。

火影忍者OL手游蝎全面分析

被动:

在开场的时候会召唤一个三代风影,而%60的生命也代表着可以抗较多输出,同战力基本可以抗住第一轮的平a伤害,哪怕是雷四刀,在不出暴击的情况下也基本可以抗住一个雷凯。再加上s忍面板属性较好可以说这个被动是十分优秀的。

平a:

有傀儡时平a伤害很高并且造成**,也就是说如果输出到追打单位可以直接废掉一个忍者比如说鹿丸这样的忍者,但缺点同样致命那便是追打大浮空忍者过少而且如果碰上红,镜反到自家追打忍者如风主等属于自断一臂,在现在红属于t1忍者的情况下,碰上对面带红而自己又没带会很尴尬,但总体来说利大于弊。

奥义:

阵营7体造成80%的伤害。阵营7体是什么概念简单来说就是组织战大杀器,而查克拉较少只有40点方便第二回合爆发,如果忍战中三人都有蝎那就直接开花,但是缺点也很明显,就是当没有傀儡时召唤傀儡如果对手提前将傀儡打爆那第二回合爆发就几乎没有了。但如果释放出来那对敌方便是极大的战略性打击,因为7体麻痹,会让对面两回合释放不了追打,如果在组织站放出两个奥义基本可以稳定战局,而对于雷四刀又或者是火主阵容都是毁灭的打击。而三回合的冷却过于致命,除了风主,他放完第一个奥义会进入一个伤害的真空期,但是蝎的属性为火,配合火主打第二回合爆发或者配合风主刷大招都是很不错的。

追打:

平a不多评述60%的伤害同时有概率中毒,作为a忍的勘九郎才有40%的伤害而作为s忍的红也只有60%的平a伤害,蝎的这个无傀儡平a可以说是中规中矩不上不下的中等状态。最后说这个最费的追打这个追打都不如勘九郎,傀儡师的追打竟然不带中毒,这也就间接说明了蝎是没办法通过追打破镜反的,反观其他s忍的追打除了s鸣人和服红以及尾兽鸣人以外,其他s忍者追打各有特色,而蝎这个追打既不符合设定,也有点对不起他这个s忍的强度,等策划暗改加个中毒什么的,如果加个中毒蝎的强度还可以再上升一点。

综上所述抛开追打不谈蝎是一个十分优秀的忍者,但于水和雷主契合度不是很高,与风主的刷新或是火主的控制爆发契合度较高,与土主契合度中规中矩,但是在现在的夕日红以及再不斩的版本,尽量用蝎的时候自身也带一个红,不然会很尴尬,蝎的强度个人认为应该是t1,除了一些黑科技阵容以外,蝎还是十分优秀的,完全值得入手。

火影忍者OL
  • 类型:角色扮演
  • 评分:5
  • 大小:1218MB
  • 平台:
标签: 二次元 回合制 养成
  • 火影忍者OL
  • 游戏大小: 1218 M
  • 游戏类型:角色扮演
  • 游戏研发:暂无资料

火影忍者OL由株式会社万代南梦宫娱乐和魔方工作室群共同打造,作为腾讯第一款火影忍者授权游戏,拥有超六千万用户基础的《火影忍者ONLINE》页游在移动端的移植备受瞩目。