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FGO日服奥伯龙属性强度解析

来源:9K9K手游网 作者:s 发布时间:2021-08-12 14:13:22

FGO奥伯龙怎么样?奥伯龙技能是什么呢?下面小编为大家带来FGO日服奥伯龙属性强度解析,一起看看吧.

先说说新职介Pretender:

FGO日服奥伯龙属性强度解析

Pretender加入后的新职介关系图

Pretender职介的克制关系如图。这个职介某种程度上可以理解为“反向AE”,攻击上三为1.5红字,攻击下三0.5蓝字。(并且被常规六骑打都是1.0白字)2.0完整克制AE,0.5被Foreigner完整克制。并且AE、Pretender、Foreigner三职介以类似MC、Ruler、AV的形式完成了三角形相互克制。

另外,还有一些关于Pretender的比较硬核的数据:

职介系数(伤害补正)为1.0;

敌补正(NP补正)为1.0;

SW(Star Weight,集星权重)为100;

SR(Star Rate,出星补正)为20%(同外星人),也就是说你攻击Pretender和Foreigner时会有个额外20%的出星补正在。

我们来看看奥伯龙的面板:

基础面板

奥伯龙90级的ATK为11810,根据他筋力D、敏捷A+、魔力A的面板反推,为物理系从者,攻防补正为1.05。魔力A单蓝卡4hits得到的0.59%NP率完全一致,没有厨放也没有削。

宝具为标准倍率红光炮,对秩序特性D类特攻,1oc~5oc为标准1.5D~2D。值得一提的是后置解除攻击强化的同时还会赋予敌人1T睡眠状态以及1T无敌状态(可以理解为不让打醒)。没有无敌贯通的后续攻击全都会打在无敌上,对于补刀以及伤害宝具堆叠来说是个蛋疼的问题。

宝具效果

而他的技能组甚至更上一层楼,看起来非常强力却处处设置陷阱:

主动技能

一技能赋予我方全体30宝具威力提升3T(以下简称军略)的同时赋予20群体充能,满级5CD;算是弥补了以往一向缺少的军略类buff。(老实说我也不懂为什么军略类buff都要压得很低)

二技能赋予我方单体50单充并且出星20,但同时又会在回合结束时扣掉20NP。在3T周回中给依靠宝具回收NP的蓝绿卡光炮从者(包括重蓄力红光炮)都会受到影响,常常意味着这个技能只能在T3使用。不过这还不是最离谱的,他的三技能才是奠定了他作为T3拐基础的变态技能:

三技能赋予我方单体50红放1T、并且赋予宝具威力增大状态(1+百分比乘算),满级100%即翻倍。该宝具威力增大效果不可重复。

注:该从者当回合身上所有会生效的军略buff都会翻倍,包括所有军略技能、黑杯白杯等军略礼装、宝具前置军略buff、两个达芬奇纹章、队友羁绊礼装提供的看不见图标的军略buff等等,全都会翻倍。顺带一提,军略buff上限为500%,和暴伤相同。不过C类特攻无法被翻倍,包括并且不限于所有技能特攻、活动倍卡礼装、从者自身倍卡等等,都是无法被翻倍的。

非常强力,不过同时代价也很大,3技能的负面效果是回合结束时该从者从字面意义上变为“废人”,首先是自我1000%强解(意味着常规强化解除耐性无法GUARD),并且陷入带框“永久睡眠”状态+带框嘲讽状态,无法被打醒,无法进行任何行动,并且该状态不能被任何弱化耐性或者是弱化无效GUARD、也无法被解除、无法被陈宫发射、无法被换人礼装换下去。不过在陷入永久睡眠状态前用陈宫发射依然是可以的,所以真的要这么干就得在使用奥伯龙3技能的当前回合就要发射掉。

这么一来,奥伯龙的定位就很明显了。非常适合作为红卡阵容最后一回合爆发的插件使用。但是奈何wys的刀法精准,对于红光炮周回来说,算上Append Skill的20启动NP、换人奥伯龙的20+50NP,在w杀狐+6CD50自充复用的情况下,刚好卡在290/300NP;蓝呆这种30自充20重蓄力的红炮之光也面临着同样的问题。如此意味着常规自充的红光炮依然无法靠w杀狐+奥伯龙完成换人六加成。当然,提到非常规自充还有军略的红光炮,不难想到上个月新鲜出炉的岳母,啊不是,妖精骑士兰斯洛特。

5CD的100自充/30军略3技能意味着岳母+w杀狐+奥伯龙可以完成换人6加成或者伤害还能更上一层楼的黑杯换人5加成。以下按照90级5宝白字平阵营计算其均伤:

T1开40加攻1技能(6CD)、100自充3技能、双杀狐红放。120A 40B,84538,下限76084;

T2双杀狐充能100,第二次开3技能。140A 40B 30军略,119891,下限107902;

T3奥伯龙全开、战斗服、第二次开1技能。210A 110B 120军略,393105,下限353795。

注意,这是没有黑杯的白字平阵营伤害。如果是人阵营,由于被地阵营1.1倍克制的同时,另外还有杀狐100特攻的存在,抑或是带黑杯、打红字的话,这些数字都会上升到一个及其变态的程度。如果前面的伤害略有不足也完全可以把战斗服提前过去开,因为T3的伤害真的是非常充足。如果同时满足红字、人阵营的条件下,六加成的T3可以飙升至125万;黑杯5加成直接飙到单目标193万伤害,120级2000芙芙则是217万。可以说目前非剑周回且允许换人的情况下,这一套可以成为T3有高血量敌人情况下的通解了。

关于奥伯龙的高难使用分析,将结合六周年强化的几个顶级红卡单体放进下个专栏。到时候算一算几个1T和3T的红卡爆破模型。

命运冠位指定
  • 类型:角色扮演
  • 评分:4
  • 大小:599MB
  • 平台:
标签: 动漫 卡牌 日系手游 TCG卡片集换式
  • 命运冠位指定
  • 游戏大小: 599 M
  • 游戏类型:角色扮演
  • 游戏研发:暂无资料

《Fate/Grand Order》是之前的卡牌对战游戏《Fate》在手机平台上重制及优化,从编剧(奈须蘑菇、东出祐一郎、樱井光)、声优阵容就可以看出其强大的卡司,游戏以日本高人气动漫《Fate》为原型打造,玩家将在囊括了历代七个圣杯之战的七个时代展开史上最大规模的战斗。