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地下城堡2重伤法打法 重伤大法好

来源:9K9K手游网 作者:小星星 发布时间:2017-08-02 09:34:11

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重伤法

指角色生命为0时,并不会立刻死亡,而是进入重伤状态,这个时候只有再次受到伤害才会死亡(dot伤害也会导致死亡)。

只要在再次受到伤害前奶一口,那么就会脱离重伤,脱离重伤会使技能条变回首次释放技能的状态,从而减少治疗压力,达到通关的目的。 

具体操作

一般有下面几种情况适合重伤法。 

说明下,这里只讨论单个的目标,带小弟先不考虑,多个目标除非特殊情况,一般不适合重伤法。 

1.boss群体攻击无dot伤害

这种情况是比较好打的,不过如果boss读条特别快的话,对角色和手速要求很大,基于游戏伤害分为魔法和物理两种,而大部分boss只会有其中一种,那么只要堆相应的护甲或抗性就可以,比如元素圣骑圣骑巫医阵容,元素堆抗性或护甲,以及血量,圣骑堆治疗,巫医的话堆魔力和速度,尽量力量低点,然后元素只开治疗,奶自己关了,队友1%,圣骑手动奶元素,巫医只开输出技能,要求元素血量大于biss伤害量,且三个治疗量和大于boss每次伤害,然后是元素的第二轮读条速度比boss第二轮读条速度快,圣骑巫医第一轮技能读条比boss第二轮技能读条快,圣骑巫医每轮都能重伤最好。

2.boss群体带dot

这种情况只能通过带相应的饰品来解决,或者元素治疗量大于dot造成的伤害(这里指每轮dot造成的总伤害),然后按照上面一步来就可以了。

3.boss单体输出无dot

这个情况只要不是boss不吃嘲讽且随意攻击就可以,如果boss只攻击血量最少,那么三治疗一输出,输出血量最少就行,三治疗只开治疗,1%奶队友,要求三个治疗第二轮技能读条比boss两次第二轮技能读条快,输出第一轮技能读条比boss第二轮技能读条快。 如果boss随意攻击,但吃嘲讽,那么可以考虑两圣骑,一嘲讽,一输出,要求圣骑第二轮技能读条比boss两次第二轮技能读条快,嘲讽第一轮技能读条比boss第二轮技能读条快。

4.boss单体带dot

这个看boss攻击方式了,基本上跟上面的一样,区别在于给输出或嘲讽带对应饰品就行,如果无法避免dot,那每次治疗量最好大于boss单次伤害加下次伤害前dot造成的总伤害。

另外说明一下,这些阵容基本上都是最容易的阵容,大家可以按照自己的情况调整阵容和百分比,没有具体标准。

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地下城堡2:黑暗觉醒
  • 类型:冒险解谜
  • 评分:3
  • 大小:185MB
  • 平台:
标签: 策略 经营 文字 冒险 角色扮演