崩坏学园2日轮甲胄评测
崩坏学园2日轮甲胄评测是9K9K小编为大家带来的,最近LOL出了个适应性头盔,这不,崩坏2也出了有同样效果的一款道具。
服装
生命 4775 负重 25
不灭金甲
受到一次伤害后,如果再受到此类伤害则降低80%该伤害
苏利耶之佑
每次受到伤害时,回复15%弹药并提升30%全伤害,持续3秒,冷却时间5秒
技能一 不灭金甲
受到一次伤害后,如果再受到此类伤害则降低80%该伤害
就像技能描述的那样,在受到伤害后(近战,远程,场地这三种类型中的一种),我们可以获得该种类型伤害高达80%的减伤,
不灭金甲这个技能看起来和千面装束的技能千面信仰有些相似,都是在受到一次伤害后获得对同类伤害的减伤,表面上看,除了缺少隐身,不灭金甲和千面信仰似乎没有什么区别。

然而——细心的小伙伴应该发现了,不灭金甲它没有技能的cd,这就意味着他没有持续时间的限制。也就是说假如你受到了一次近战攻击,在不受其他种类伤害的干扰下,你会一直获得80%的近战减伤效果,其他伤害同理。也就是说在攻击伤害种类较为统一的地图里,它的实际效果就约等于全程的80%减伤了。如此高额度的减伤极大程度的增强了我们的生存能力,这点在对付场地伤害的效果上最为显著,你甚至可以在岩浆喷泉海以及毒雾里漫步,可以说确实是给我们穿上了一件不灭的金甲呢!

(PS:不灭金甲在满升技的情况下可以达到100%伤害减免,那时就是真·不灭金甲了哦ヽ(°◇° )ノ)
如果说它有什么缺点的话,那就是惯例的无法抵御比例伤害呢~(>﹏<)小伙伴们遇到大锤娘飞碟娘什么的还是要注意主动规避伤害啊~

还有就是不灭金甲的发动前提是要承受一次伤害之后,受到的第二次伤害开始才有减伤效果,虽然没有CD的特性在面对单纯类型伤害时几乎可以为所欲为,但是如果在短时间内连续受到多种类型伤害的混合攻击则会导致不断刷新减伤种类从而无法很好的实现减伤的效果。
技能二 苏利耶之佑
每次受到伤害时,回复15%弹药并提升30%全伤害,持续3秒,冷却时间5秒
30%的全伤害加成在衣服中是较为少见的,并且苏利耶之佑还可以帮我们回复一定的弹药提升我们的续航能力,不过因此它也拥有受伤才能触发的使用限制。在触发后身上会出现如图所示的紫色箭头<( ̄ˇ ̄)/

它和不灭金甲的触发条件一样都是受伤触发——即受到攻击损失血量,因此和不灭金甲有着较好的相性,不灭金甲的高额减伤会降低频繁触发这个技能而导致的生存压力。

(特别提醒:在拥有护盾和屏障时受到攻击不算受伤,不会触发日轮甲胄的任何效果。)
搭配相关
由于不灭金甲的减伤和苏利耶之佑的伤害加成均需要受伤来触发,所以比起割草,日轮甲胄更适合一些较为有难度,对生存上有一定压力的地图。当不能快速有效的清理敌人时,减伤的优势也就凸显了出来,80%的超高减伤可以让我们从容面对绝大多数类型的敌人(带有比例伤害能够无视减伤的敌人除外哦)。我们也可以利用高额减伤的效果来正面对抗拥有反刺精英技能(反刺属于近战伤害哦)~(* ̄▽ ̄)y
虽然日轮甲胄已经拥有较高的减伤,但有时为了防止被秒杀的情况,也可以佩戴一些像进化之理这样除了减伤,在攻击端同样有着不错表现的徽章。
在搭配时,由于受伤才能触发效果的特性与带有屏障和护盾(如加拉哈德的壁垒,真夏夜夜)的装备相性较差。同时,考虑到苏利耶之佑的伤害加成,也不推荐同时携带有高概率的格挡、闪避的装备。相反,日轮甲胄与撑血、回血类的装备则有着较好的配合。
下面让我们一起看看它的实战表现吧:
BGM:Aimer - broKen NIGHT
背景相关
迦尔纳是古印度伟大的长篇叙事诗《摩诃婆罗多》中太阳神苏利耶(Surya)与凡人女性贡蒂(Kunti)所生的不死英雄。他作为苏利耶之子的证明是被赐予带来不死的黄金之铠、耳环,然而由于贡蒂年少未婚,也只是为了测试咒语是否灵验才有了迦尔纳,故而不得不舍弃了迦尔纳。
贡蒂之后成为俱卢(Kuru)般度王的皇后。然后,不知母亲是谁并以卑贱身份成长的迦尔纳,不久崭露头角,作为敌视俱卢王的持国后裔(Kaurava)王家之宾客,参与围绕着领地的战争。与迦尔纳势均力敌以矛交锋的,是贡蒂和雷神因陀罗的儿子阿周那。迦尔纳在战斗的最后被因陀罗骗去黄金之铠,受到各种诅咒,失去所有同伴,被同母异父的兄弟阿周那杀死。
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崩坏学园2
- 游戏大小: 320 M
- 游戏类型:角色扮演
- 游戏研发:上海米哈游
《崩坏学园2》延续了前作的中二世界观,人物画风同样延续了前作Q版卡通风格。
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