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崩坏3空无之境永劫值得培养吗

来源:9K9K手游网 作者:黎恩 发布时间:2020-05-12 11:45:41

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崩坏3空无之境永劫值得培养吗

主动技能——破空之核

首先,主动技能相比原版空无提升还是不错的,总倍率高达1300%的同时,还和真理之钥一样,没有距离限制且会自动锁定目标敌人,不像原版空无很容易丢伤害(作为参考,女王律者状态一套普攻为1380%)。

其次,主动技能的破盾能力非常出色,本身属于重攻击,对护盾有40%伤害加成,而且还可以同时享受被动技的律 者 状 态30%破盾加成(但有时打boss会出现破盾太快,提前破盾,导致接不上第二波的情况)。

然而,这个主动用起来并没有那么舒服。如果主动接大招的话,主动会被大招时停,然后大招一半打盾上,主动再落下来破盾。而且由于被动技的破盾加成限定律者状态,所以还是有响指直接打在盾上,吃不到60%全伤加成的情况,实际提升还是有所限制的,期待后续测试服版本中的优化。

最后,关于回复律者能量的问题,个人认为和原版空无一样,其作用还是有待商榷的。多回复的120点律者能量固然能让女王多打一套1380%倍率的普攻,但那个1380%是吃不到BUFF的。

对比幽色,幽色有着50%全伤的爆发加成,在能吃到牛的期间输出能够拉开超限空无,而且切换流程很快。

而超限空无则是通过延长输出时间来换取整体伤害。由于全程享有被动加成,不会像幽色一样在爆发后处于几乎白板的状态,且回复律者能量补了后续输出,整体伤害还是超限空无更高。

但是由于空无的输出流程较长,因此该技能的利与弊,主要取决于流程。

被动技能——虚无刻印

虽然说V1不看数值,但相比原版空无各加5%也太寒酸了吧……嘛,毕竟是通用加成,给太高估计3.3 PV里的空之游侠就要成真了。

被动技能——亚空回响

上面也提到过,限定律者状态的破盾加成虽然有用,但真用起来还是提升有限的。响指是开启律者状态的方式,而且响指打肉伤害非常高,但是限定律者状态的破盾加成,并没有给【响指打肉】这一点带来什么便利。试问一个角色开始爆发了,结果伤害全打盾上来破盾,这输出可能高吗?而且在有些用qte破盾的流程里(比如深渊阿湿波),高达1000%倍率的qte也是吃不到该技能的破盾加成的。

至于减伤,女王自身只有45%,20%的全伤减免提升还可以,约为57%。

总结

超限空无目前来看就是把空无Plus,虽然弥补了女王没有重攻击和破盾较弱的问题,但也过于倾向于破盾,其他问题没有得到多少改善(战场缺少时空,大招要125sp这种)。但空无作为第一把也是唯一一把能给特定角色增加重攻击的武器,超限与否势必会导致体验不同,所以说下版本的超限空无对已经毕业女王的玩家来说至关重要。

此外,还有一个问题。由于女王S,SS,SSS之间差距非常大,导致超限空无的强度很难把握。非常容易出现S正常但SSS超模或者SSS正常但S吃瘪的情况,所以黎恩认为,后续版本应该会把S往SS的方向超限,比如增加暴击率之类的。如果有奶中,各位小伙伴记得回来告诉黎恩哟。

崩坏3
  • 类型:角色扮演
  • 评分:3
  • 大小:513MB
  • 平台:
标签: QTE 3D 动作 二次元冒险游戏大全 可以养女儿的手游 超次元手游大全
  • 崩坏3
  • 游戏大小: 513 M
  • 游戏类型:角色扮演
  • 游戏研发:米哈游科技(上海)有限公司

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