仙剑奇侠传九野异能效果全解
仙剑奇侠传九野游戏作为一款TCG游戏里面有不少异能效果,那么这些效果具体有哪些?下面9k9k小编就为大家整理带来解答:
横扫:攻击时对一排生物造成伤害(敌方反击时只受到面前的生物的反击伤害)横扫千军的感觉,一下打一排美滋滋。
冲锋:顾名思义,召唤时可以即刻发起攻击。(一般生物召唤回合是沉睡的,不会主动攻击,被攻击时依旧会反击)
点燃攻击:造成战斗伤害时,赋予敌方状态点燃(负面状态效果)
点燃:行动后,受到一点火属性伤害。(能让再生属性失效)
法术免疫:免疫敌方法术和大招(感觉太强了这技能,玩家的角色必杀都能挡住,个人希望能划分魔免等级来免疫法术和必杀)
飞行:主动进攻时,如果前方没有异能带有“飞行”的随从生物,则可以直接进攻玩家。(注意:飞行效果只在进攻时生效,不攻击时或者攻击完成后能被敌方生物攻击)
联秧:带有此效果的牌触发需要前置条件,前置条件:不是第一张翻开的牌(翻开此牌前要有牌翻开使用方可触发此效果)
习惯叫它连锁
封印:生物失去所有正面负面效果以及异能(通俗来说变成白板)
冻结:被冰冻生物失去当前回合攻击能力(0攻击生物冻结效果会持续存在)不能主动攻击,但是能反击敌方生物的攻击。
变形:变形成随机生物(失去原来的所有属性变成新的生物)
脸好可能变出“大哥”级生物
不屈:受到伤害时,生命值最低为1(暂时未知消灭效果能不能破不屈)
吞噬:吞噬满足该生物异能条件的生物,该生物死亡时返还被吞噬生物至对方手牌中。(吞噬生物如果被变形,封印,回手则不会返还)
神兽:生物的一种,能与部分卡牌的效果配合
都带有特殊能力基本
神兵:武器类随从。同神兽能与部分卡牌效果配合。
暴击:战斗造成双倍伤害。ps:暂时未知暴击效果是否能叠加(实在玩不出来)。(超级加倍警告)
范围属性加成buff
嗜血:击败生物时,能继续攻击。(至死方休)
再生:行动完成后,回复再生等级的生命值(多个再生属性能叠加)
吸血:造成伤害时,给玩家回复该生物攻击同值的生命回复。(可配合横扫,贯通,部分异能效果,一口补满)
贯通:进攻时,能对一条线的敌人造成伤害(捅穿他们)
连击:当前行动完成之后在进行一次攻击(召唤时不会攻击,召唤完成后将进行攻击)
控制:获得敌方生物控制权。(开路,ntr对面大哥)一般都是需要预判的。少数可以直接选择。
也有看脸的
剧毒攻击:造成伤害时赋予战斗目标剧毒状态(负面效果)。
剧毒:该生物将在回合末死亡(延时解,中了基本必死,吃死不屈法术免疫,除非封印解毒。)
效果卡牌召唤随从
特殊召唤:召唤生物,召唤位置从654321依次召唤(注意别被自己卡,卡位了)
同特殊召唤一样
基本的异能算是说完了。
这次是首测,从12月21到28号。可能后续卡牌和异能会有改动。我会跟进修改的。
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仙剑奇侠传九野
- 游戏大小: 690 M
- 游戏类型:角色扮演
- 游戏研发:暂无资料
仙剑奇侠传九野是以仙剑世界观为基础,官方授权,原班人马亲手打造的手游巨制,这款游戏采用全新技术,为玩家们展现一个精美逼真的仙剑世界,更有多人副本玩法等待玩家探索,赶紧下载吧。
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