对于投资者来说,游戏行业是最近几年蕴含机遇与奇迹最多的领域,其中页游短、平、快的高利润吸引了着各方面的资本投入。从这两年的市场成绩来看,无论是页游还是闹腾着热闹的手游,占据龙头的依然是端游,虽然页游和手游对端游形成了一个围局,就页游成绩来看,除了几部承前启后的酱油作品,更多玩家对页游的印像就是打开一个网页,或者视频跳出一个叫喊着“官人上我吧”的三级妞子,就算能让精虫上脑的男性玩家勃起,但也无法给页游打下深厚的发展基础。页游,想要突出困局,首先要在互动性、娱乐性、技术性上下苦功夫。
页游发展为什么难堪重任?
老话讲有一利就有一憋,这句话用在页游发展上再合适不过。业内资深人士早在几年前就开始讨论页游为什么发展不起来,终其原因就是优势也是缺陷。页游的优点就是省时省力,无端游下载客户端的麻烦,轻便、平台兼容性好,适用于所有的平台,简而言之,只要有有浏览器的电脑或手机等其他设备大多都可以玩!但页游也有缺点,那就是好的页游的画面相对的来说网游客户端那样华丽,更别说渣画面,虽然这两年有所改变,但又被来势力汹汹的手游抢了先。相比前几年差强人意的页游画面,在现在技术下这都不构成问题,比如上海思游研发的页游《斗Online》无论从游戏画面、游戏体验、技能效果上它都具备了客户端游戏的元素,从长远来看,这样的游戏取代客户端游戏并非不可能。
如何改变页游玩家“睡别人媳妇”的观念
页游发展步缓还是资金投入不够大,相比端游页游投资较小,会不会做游戏的都混了进来。游戏产业利益所趋,让游戏业内集中了一大批“淘宝者”,各行各业有点小钱都想分得游戏经济一杯羹,这也导致页游市场失了人心。笔者曾咨询过很多页游玩家,大多数玩家对于玩页游充值问题上觉的没有安全感,这归根于很多无良页游,好的是后续服务跟不上,服务器问题各种BUG不断,另一个就是黑游戏带来的恶效果,刚充了值游戏页面都找不到了,这种赤裸裸的坑钱手段让玩家寒了心,带来的隐性后果就是玩页游需要充值的时候,玩家都会想了又想,对游戏的态度就是能玩就玩,要投上钱玩就会退避三舍,都怕化了冤枉钱。玩家之所样这样,游戏产业不规范是一个问题,没有好游戏也是一个主要问题。
营销再好创意再好,技术还是打头阵
站在专业的角度来看,页游想要更好的发展还是少不了技术,在这里,有梦想的精英人才与一群乌合之众上演群雄逐鹿惊心动魄竞争,如果你在营销上不能象乌合之众那样没有底限,那么,别无选择,只能靠技术来拉比分了。我们以《斗Online》为例,从当前来看,虽然在页游市场不景气之下它失去了天时和地利,但在人和和技术方面都有着不可比拟的优势,无论是创意还是技术都算成熟。上海思游在《斗Online》引擎上大胆启用了U3D,相比页游产业链为求速成从技术到内容都一片狼子狼藉的一些页游,至少思游的游戏态度很靠谱。很多时候,游戏制作者的态度是梦想,眼球是经济,在这种比较上,技术型与眼球型相比,明显技术才是维持长久发展的根本。
善其事先利其器
U3D是否能够进入高速发展时期,就《斗Online》测试来看,至少它把游戏里妙笔生花的江湖、气势恢弘的战争场面,纷繁错乱奇谋丛出的策略运用都完美的结合在一起了,至于,玩家是否能够在U3D引擎之下体验到《斗Online》王道与霸道结合的魅力,感受到页游娱乐性的滚滚活力,这是个未知之数。但不可否认的是,这也算页游领域的一次技术革命,之前U3D也有,但相比传统页游引擎很多人不看好它,经历了数年磨剑,它终于迎来了发展的春天,在新的页游时代开始大放异彩,至于是否能够让《斗Online》成为玩家的媳妇,就看它是否能够给玩家带来更好的娱乐体验了。