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  • 来吐槽游戏NPC常见的犯傻行为

  • 来源:人民网    日期:2014-03-20 13:45:44
摘要:细心的玩家一定会对游戏里NPC怪异的举动有所印象,接下来就是游戏里NPC经常犯傻的各种举动,嘘......小声看就好,不要把他们吓跑了!外媒的这篇文章就是把NPC按现实世界的标准来对比吐槽的,请开喷前看清楚哟。

NPC(Non-player characters,游戏中不受玩家控制的角色)从来都不以自己的智商而出名。是的,尽管如今游戏的AI相比以前已经有了很大的进步了,比如他们会观察,会行动,会做出反应,但许多时候,这群本来应该像人类的角色却表现的......额,一言难尽。

细心的玩家一定会对游戏里NPC怪异的举动有所印象,接下来就是游戏里NPC经常犯傻的各种举动,嘘......小声看就好,不要把他们吓跑了!外媒的这篇文章就是把NPC按现实世界的标准来对比吐槽的,请开喷前看清楚哟。


1.满世界的乱扔宝箱,谁都可以开

宝箱就是游戏世界里免费的ATM,你可以随便捞钱而不受惩罚(又黑)。但奇怪的地方是,既然有宝箱,那肯定是有人往里面放满了金币道具,然后毫无理由的放在路边上,后花园等地方,让玩家随便开。


地牢呀神庙呀这些地方的宝箱可能还稍微有道理一点,放那些地方毕竟安全些。但是在城里,在路上,乱放这么珍贵的道具可就真的……能不被发现的几率是多少?


而且整个游戏世界似乎只有主角能看见宝箱,对宝箱有兴趣。


2.把自己的日记撕得粉碎,到处扔,还叫你去捡

许多NPC都不太注重自己的隐私,因为大多数都有个共同的爱好,那就是把自己的日记撕成一页一页的,放在世界各地,让后变态的让主角去给他收集。当然从另一个方面可以促进玩家了解剧情。


如果这里你都还可以理解,那当主句在死人手里、各种奇怪角落发现日记碎片的时候,就开始走的有点远了。这些NPC都不怕自己这么黑暗的秘密被纯陌生人发现?


3.几分钟前你才在他面前杀了个人,转眼就忘了

亲眼目睹犯罪可是一次不太愉快的经历,尤其是强行谋杀发生的时候。正常人很可能会铭记一身吧?但NPC们就没有这种问题。


NPC的记性基本和一条金鱼差不多,尤其是那些守卫。守卫目睹各种明闯,偷窃,谋杀不应该都是警惕吗,为什么追逐了一阵过后,只要主角躲藏成功,再出现在他们面前的时候,守卫就不认识了,只有几分钟的记忆时间?


4.对擅闯自己家的陌生人居然还打招呼

在许多RPG游戏世界里,随便闯进别人家里压根就不算是犯罪,或许是NPC们太友好了吧,毕竟正常人遇见这种情况要么立即把闯入者轰出去,要么报警。


在《口袋妖怪》以及《塞尔达传说》里这种行为最为明显。你不但可以不打招呼随便闯进别人家里,还可以和主人愉快的聊天。接下来你各种翻箱倒柜也是没问题的,而且不只是一两个老人或者怪人的家,是整个镇都可以这样干!


难道这就是路不拾遗夜不闭户的世界?


5.这么重要的任务你就随便扔给这个素未谋面的人了?

说到对人过分友好,NPC好像真的对这些素未谋面的主角异常信任。一般情况下,你只需要和NPC说上三句话,接下来他就会把拯救自己的妻子女儿,甚至拯救世界的任务交给你了。反正你就是最合适的那个人了!


什么找回家族的传家宝啦,救回NPC的孩子啦,护送一件珍贵宝物啦,都可以直接扔给你这个萍水相逢的人。要是在主角是个坏人怎么办?


6.老是把道具放在各种奇葩的地方

NPC喜欢收集东西然后散落在各处已经讨论过了,但是你能不能不把东西放在这么神奇的地方?浴缸里的步枪子弹,抽屉里的神秘药水,口袋里的菠萝?


放的东西那些都不说了,关键是这些地方好像根本就塞不下吧!

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