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  • 大二学生设计校园游戏 为新生送福利

  • 来源:766游戏网    日期:2014-02-12 13:44:09
摘要:江银辉说,因为把游戏场景设计在现实中的大学,就不能像一般RPG游戏随心所欲的布置场景,必须按照学校的风景、建筑布局来绘制地图,通关任务也参考了各种版本的“新生攻略”。自己在大一时拿着单反相机,跑遍了学校各个角落,拍摄了两百多张照片,玩家来到相应的地点,就能看到生动的实景图片。

前天,由武汉科技大学大二学生设计的一款校园主题的RPG游戏的“内测版”问世,吸引了该校数十名大学生下载尝鲜。


这款游戏让初入学校的大一新生,不但可以自由出入各个教学楼,在路上与各类学长学姐聊天,进入食堂,还会遇见正在里面用餐的校长……游戏的设计者是该校信息科学与工程学院的大二学生江银辉。

江银辉说,因为把游戏场景设计在现实中的大学,就不能像一般RPG游戏随心所欲的布置场景,必须按照学校的风景、建筑布局来绘制地图,通关任务也参考了各种版本的“新生攻略”。自己在大一时拿着单反相机,跑遍了学校各个角落,拍摄了两百多张照片,玩家来到相应的地点,就能看到生动的实景图片。


游戏一经发布,数十名大学生就通过QQ群报名加入。“这款游戏玩起来既有趣又亲切。”该校英语专业大二学生闵婕说。“这款游戏主要面向新生和毕业多年的校友,为他们提供校园导航和怀旧的福利。”江银辉说,下一步将吸收内测玩家们提出修改意见,逐步完善游戏细节,在暑假前推出正式版本。

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