2014年,整个页游市场都处于产品“井喷”状态,大量良莠不齐的产品纷纷杀入这片红海。这其中,强IP产品大天使风潮似乎笼罩了整个页游市场。但群雄争霸,必有能者居上。2014年8月XY游戏《斩龙传奇》横空出世,过硬的游戏品质连续数月雄踞页游开服榜单前三甲,游戏出众的数据表现也使得众多游戏厂商为之瞩目,最终在玩家与权威媒体的力荐下荣获“2014年度十大热门页游”,成为2014的又一匹强势黑马。就此,游戏观察有幸专访到了来自XY游戏《斩龙传奇》的主策甘小根先生,就这款游戏的制作理念创新以及目前和未来发展计划做了一番深入交流。
游戏观察:首先,2014年有着太多太多的页游产品进入市场,《斩龙传奇》能够在其中脱颖而出并占有巨大的用户数量,如此良好的表现是否有超过您的预期呢?
甘小根:其实我们是有心理准备接受这样的数据表现的,只是数据的快速增长让我们非常惊喜。超过2400万个注册帐号和最高20万人的同时在线,让我们立项之初的游戏理念得到了印证。我们非常感谢玩家对斩龙的厚爱及支持,尽管我们对自己的游戏很有信心。当初顶着5个月不成功便成仁的压力来做,结果显然还是很不错。
游戏观察:我们都知道一款游戏产品尤其是页游产品想要得到大批量的玩家认可是很难的,而《斩龙传奇》却在极短的时间内做到了这一步,是因为您刚才讲到的游戏理念吗?
甘小根:这是一个“时代”归属问题,我们那个时代只有cs和传奇,显然这种热血回忆已烙印在我们那一代人的心里。在《斩龙传奇》的立项之初,经典就是我们的主打元素,当然一些微创新和中国风的加入是必须的,毕竟当年的经典其实是国外团体所做,始终会有一些思维的隔阂让人无法完全投入。
游戏观察:确实,那么《斩龙传奇》中除了经典的游戏玩法外,创新的元素以及中国风的加入又是怎样体现的?
甘小根:在产品设计上,我们借鉴了一些出色的端游玩法,可以让玩家在游戏体验上处于最佳状态。中国风的则体现的方面比较多,比如游戏角色服装设计,场景建筑取景自国内各名川丽水,NPC也极具古风特色,还有很多就需要进入游戏认真体验了,先卖个关子哈。我们也是玩游戏过来的,玩家需要什么样的游戏机制我们最为关心的,就拿公主系统来说,玩家召唤“公主”协助战斗,不仅可以缓解玩家长时间游戏所带来的疲劳,3D渲染的“美貌公主”也将让玩家身心愉悦,当然这只是《斩龙传奇》的微创新之一。
游戏观察:游戏公测到现在,是否还会关心游戏自身的设计,是否有作应对玩家激增的措施?
甘小根:事实上,我们所做的每一款产品都像是自己的孩子,玩家体验更是我们在乎的。现在也可以看到,《斩龙传奇》基本上每周都会有一些更新,我们会根据游戏运营中玩家的反馈和一些合理的建议来不断更新一些好玩的内容,而且我们也准备了很多的服务器来应对用户激增,因为我们致力将服务做到最好,这也是我们对玩家负责的表现。
游戏观察:说到用户满意,您认为在《斩龙传奇》中您最满意的一点是什么?为什么这么认为?
甘小根:游戏是一个危险与机遇共存的小型社会,是真实的人生。在《斩龙传奇》中玩家可通过击杀BOSS来获取至高无上的神装,这是我认为最满意的地方。因为大多数游戏中的顶级道具装备都是高玩玩家才能拥有,平民玩家无法通过自身努力获得,那么游戏就会因公平失衡而导致用户大量流失。《斩龙传奇》从开始就以用户为主,以实现“全民斩龙”的理念来创造一个真实游戏世界,一切皆有可能是玩家创造“历史”的必须条件,我认为这是斩龙最好的游戏机制。
游戏观察:我们可以看到,PK是所有的ARPG游戏永恒不变的主题,斩龙在这一点上又是如何来吸引自身用户以及通过这种优势来打动其他游戏用户的心呢?
甘小根:优势就是《斩龙传奇》的热血概念,《斩龙传奇》打破了其他游戏在PVP系统方面的局限性,土城争霸、群战BOSS和圣火争夺等多达数十项系统均为PK而设!可以看到,斩龙最强社交系统也是围绕PK设计,玩家们可以通过即时通话以及行会支援来随时随地上演万人PK。
游戏观察:OK我们再谈谈另一个问题,一些玩家讨论的时候可能会认为游戏的一些细节还需要调整,斩龙最近会有这些调整的计划吗?
甘小根:这个在刚才的回答已经有涉猎,我们一直有在关注玩家在游戏中动向以及论坛中所讨论的事情。我觉得我们游戏的平衡性已经做的非常好,玩家能提出意见我们非常感谢,适当的微调我们也会在后续版本中陆续调整,比如三大职业特殊装备的属性平衡,而这些内容很明显会引起全国玩家的兴趣和关注。
游戏观察:那么在2015年初,您对《斩龙传奇》会有新的期待以及新一轮的游戏规划吗?
甘小根:是的,我的整个团队始终都对《斩龙传奇》保持着信心,最近《斩龙传奇》所收割的几个页游热门大奖都表示这款产品后劲十足!玩家都是精明的消费者,他们会
选择高品质的游戏和服务,满足他们的期望是我们的目标,我们在《斩龙传奇》成功发布以来所积累的经验已经让我们更好的意识到如何完成这一目标。我们已经得到了许多玩家的反馈,我们内部也在各个区域总结出了很多经验,我们将把它们应用到今后对《斩龙传奇》的更新工作中去。当然,新一轮的游戏也将被融入这种经验,我很期待我们所做的游戏能够被玩家们所喜欢。
游戏观察:最后,感谢您能抽空接受采访,再次祝愿《斩龙传奇》继续发力大卖,您还有什么要说的吗?
甘小根:再次向所有玩家感谢你们对《斩龙传奇》的厚爱,我们把未来的游戏以及服务做得更好。