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  • 艾瑞曹军波:2015年手游市场增长或将放缓

  • 来源:魔方网    日期:2015-01-08 16:02:01
摘要:由国家新闻出版广电总局数字出版司指导,移动游戏企业家联盟(MGEA)与北京汉威信恒展览有限公司联合主办,来自全国各地多家一线游戏厂商领导人到场出席,在大会举办期间艾瑞咨询集团研究院院长兼首席分析师曹军波接受了媒体群访。

  由国家新闻出版广电总局数字出版司指导,移动游戏企业家联盟(MGEA)与北京汉威信恒展览有限公司联合主办,第一游戏协办的2014中国移动游戏产业年度高峰会(MGAS)今日在福建省厦门市厦门国际会议中心酒店举行。来自全国各地多家一线游戏厂商领导人到场出席,在大会举办期间艾瑞咨询集团研究院院长兼首席分析师曹军波接受了媒体群访:

艾瑞曹军波:2015年手游市场增长或将放缓

  曹军波认为,中国整个移动游戏的行业发展的增速很快,2014年基本上全年增速将近三位数,2015年展望起来继续保持三位数的增长就比较难了,大概会在50-60%,说明中国的移动游戏在2013,2014连续爆发之后开始注重对用户数和UP值双驱动。

  游戏市场资本动作频频,国际巨头也在布局,像微软、亚马逊,国内像阿里,游戏的用户人口和网络的时长在线是非常大的入口,很多巨头企业对这块领域充满了期待,这里面的玩法也会比较多元一些。所以2015年还是很值得期待的一年。

  以下是采访实录:

  关于IOS第三方的数据比较少,对于手游方面的数据更新会比较慢,未来艾瑞是否会跟进?

  曹军波:整个互联网处于变革时期,由PC转到移动端,在数据分析和追踪方面也需要技术的变革,因为在PC上做监测相对来讲门槛比较低,软件植入可以很好的抓到用户的行为,因为PC不会断电。但是到移动时代,到平板和手机,一是用户更担心隐私,第二监测是耗时间,在这种情况下,艾瑞不断的变革数据的跟踪和分析的能力,现在来看,主流的做法有两类,一类是在样本数据库里进行布局,植入追踪的软件,通过样本方法进行分析。第二个分析方法是在各个游戏APP中植入SDK,通过植入SDK获得APP上网的行为数据。在这两类方法中,可以看到各有优劣势,IOS数据相对少是因为安卓新版本不断的出现,对追踪的技术也在不断的攻克技术的难题。

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