摘要:睿悦信息在北京上方花园召开Nibiru虚拟现实媒体见面会。作为国内领先的游戏外设驱动提供商,南京睿悦覆盖了移动互联网领域从硬件外设、智能终端到驱动软件和游戏适配方案,主打中间件产品。
睿悦信息在北京上方花园召开Nibiru虚拟现实媒体见面会。作为国内领先的游戏外设驱动提供商,南京睿悦覆盖了移动互联网领域从硬件外设、智能终端到驱动软件和游戏适配方案,主打中间件产品。
本次见面会睿悦信息带来了旗下虚拟现实游戏产品的体验,以及一系列虚拟现实产业领域的最新动态。目前,Nibiru的虚拟现实游戏平台已有超过二十款游戏上线,并且将以每个月五款的速度上线支持Nibiru平台的游戏。
睿悦信息市场和海外商务VP贾涛针对Nibiru虚拟现实与移动设备、移动游戏行业的关系进行深入解析,并且进一步介绍了未来Nibiru在国内和国外市场的战略布局。
移动终端和VR外设联姻
贾涛表示,Nibiru VR设备与国内市场主流手机机型兼容度很高,在尺寸和分辨率上都“毫无障碍”。相反,需要考虑的是支持VR外设的手游大多是传统意义上的“大作”,这些产品对移动终端要求可能更高。同时,他也表示睿悦信息正在与国内几家品牌厂商洽谈合作,拟推出VR定制手机。
对于移动终端本身的概念,贾涛承认VR外设确实弱化了“移动”元素。采用VR设备的手机游戏,往往都需要一个静态环境来进行游戏。但是,同时他也表示手机游戏越来越“重度”,尤其是手游大作,“事实上可能静态环境和相对完整的游戏时间才能满足玩家的体验”。
而对于这个环境中可能面临的对手——家用主机,贾涛认为VR外设的差异化优势在于“直观化”、“穿戴式”,玩家通过虚拟现实眼镜和可穿戴设备可以更好沉浸到游戏内容中,而没有外界的干扰,这是家用主机无法替代的。
贾涛并不认为将VR设备引入手游是一种“跨界”,虽然睿悦信息确实是全球第一家将VR与移动游戏结合的公司。在他看来,“VR是一个圈,它原本就应该覆盖这么大的游戏领域,只是现在还在过渡阶段,我们从已有的内容边缘出发,慢慢将环形边缘扩充得更饱满”。同时,在VR核心区域,睿悦也同步进行深入布局。
国内得屌丝 国外引大作
虽然虚拟现实设备的概念存在已经有不短的时间,但现实是国内接触者甚少。对于此次VR设备的发布,贾涛提出在国内市场主打“得屌丝者得天下”,因此第一批产品价格并不会很高,平均价格在百元以下。
他认为国内市场的策略分为前后期:前期先压低利润去打开市场吸引用户,同时掌握一定的内容提供商;后期逐渐向高端产品发展,甚至在未来会推出定制产品。
在海外,贾涛坦称,“Oculus并不算是我们的竞争对手,相反,我们需要他们的技术和制造力”。他表示,睿悦信息目前的海外策略更注重于引进游戏大作,主要重心放在欧美日韩等国家和地区的游戏大作挖掘,将海外的优秀手游作品通过虚拟现实平台带到国内,为国内玩家源源不断提供优质体验。
同时,他提到Nibiru VR外设的输出。比如在东南亚地区,睿悦信息已经有所布局,利用相对亲民的价格去获取这些地区的用户。
最后,他表示希望通过VR外设和移动终端的亲密联合,吸引到更多游戏内容提供商,让虚拟现实的游戏梦境感染每一位玩家。同时,他也相信虽然“任重道远,但是大有可为”。