游戏名称:《傲世封神》
游戏官网:http://web.4399.com/asfs/
采访人物:产品经理毕长恒
《傲世封神》是4399最新推出的修仙页游大作,首创化神斗妖模式,游戏在3月8日9时已经开启留档内测。今天我们9K9K特地采访了这款游戏的产品经理毕长恒,看看他们是怎么做出这款“史上最有挑战性的页游”。
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9K9K:毕经理,先和大家自我介绍一下?
毕长恒:大家好,我是毕长恒,《傲世封神》产品负责人,希望大家能够喜欢我们的这款新游戏。
9K9K:《傲世封神》是一款什么样的游戏?(题材背景、美术风格、场景)
毕长恒:《傲世封神》是一款修仙写实的即时战斗游戏,重点在于PK,那种爽快的战斗和强烈的打击感,它的PVE玩法非常有趣,我们接下来的精力还是放在强化PK这个优势点上。
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9K9K:《傲世封神》作为一款修仙题材游戏,游戏中的人物设定和系统副本有什么特色?
毕长恒:在人物设定上,我们采用《封神榜》的故事背景,采用架空模式,加入“蚩尤”复活的情节,演化成主角下凡后的成长经历。副本这块,我们加入强AI的敌物,无脑挂机副本会不断减弱,手操才能获得最大的收益。
9K9K:市面上类似题材的游戏有很多,推出这款游戏是基于什么样的风格定位或者说目的呢?游戏的受众是哪部分人群?
毕长恒:在推出这块游戏前,自我审视中,战斗是自身最擅长与被ARPG用户最关注的核心,通过调研,20~30岁的用户是最重视战斗表现,基于此而挑选了写实风格。而故事背景,采取《封神榜》故事,是因为能满足立项各系统的需求。
9K9K:降妖除魔是《傲世封神》的一个主线,在除魔卫道这一块有什么好玩的玩法向大家介绍下?
毕长恒:降妖除魔是《傲世封神》非常重要的产出资源,通俗的说就是“BOSS”,boss的掉落争夺永远是玩家最重视的地方。
9K9K:作为这款游戏的主运营,玩家对于我们这款游戏也是非常之关注,你想给玩家一些什么建议?
毕长恒:内测出来之后很多玩家都表示这是“史上难度最大的页游”,但我想说,这其实也是“史上最有挑战性的页游”。我们会不断的调优,让大家能更好的学习游戏内的系统玩法,不断的破除一个个的难关,体验那种胜利的喜悦和成就感。
9K9K:8日《傲世封神》已经开启了留档内测,哪些方面做了变动?测试后有什么新的东西放出来么?
毕长恒:测试后发现,学习引导与难度设定上有问题,已经在加紧调整优化。在调整完后,我们会不断放出化神关联,坐骑关联与新时装等系统或玩法出来。
9K9K:《傲世封神》什么时候正式开启公测?后续的安排可以透漏吗?
毕长恒:我们会在正式调整好,做到我们满意的情况下,才正式向大家全面开放。公测时间暂定在4月。