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  • 星际2总监专访谈游戏未来 主推新模式不谈手游

  • 来源:网易游戏    日期:2016-12-19 16:30:52
摘要:在刚刚落下帷幕的暴雪嘉年华期间,许多暴雪高层都接受了采访介绍了游戏的相关信息,星际2 制作总监Tim Morten也接受了媒体的采访他对星际2 在未来一段时间的内容方向、以及玩家关心的合作任务、新模式 " 战争财宝 " 和拓展战役包等内容作了详细回答。

  游戏观察消息,在刚刚落下帷幕的暴雪嘉年华期间,许多暴雪高层都接受了采访介绍了游戏的相关信息,星际2 制作总监Tim Morten也接受了媒体的采访他对星际2 在未来一段时间的内容方向、以及玩家关心的合作任务、新模式 " 战争财宝 " 和拓展战役包等内容作了详细回答。

星际2 制作总监Tim Morten

  以下是采访内容:

  星际 2 未来方向

  问:星际 2 未来的发展方向是如何的?

  答:星际 2 每年都会有一个不同的改革,以一个全新的面貌给大家。比如今年我们推出了 " 战争财宝 " 的模式,就是为了鼓励星际 2 赛事的发展。我们今后也会继续作出更多的尝试。并且谷歌 DeepMind 的智能 AI 也许会在未来给星际 2 带来很多的改变,我们也十分期待。

  问:新的 " 战争财宝 " 模式提到会有新的游戏内容,能具体透露会是什么吗?

  答:" 战争财宝 " 会有关于不同角色的漫画展示给大家,这些都是有关星际 2 中各个角色在战役之后的一些后续故事。虽然不能像诺娃隐秘行动那样可以在游戏里玩,但是可以丰富《星际争霸》整体的故事。

  问:" 诺娃隐秘行动 " 战役拓展包已经接近尾声,下一个战役拓展包会在什么时候公布呢?会是关于谁的故事?

  答:目前开发团队的主要精力还集中在 " 战争财宝 " 的模式和多人游戏的内容上,因此目前我们还没有新的拓展包内容分享给大家。

  问:未来的拓展战役包会暂停制作吗?

  答:虽然目前没有新的拓展包,但我们仍然会通过 " 战争财宝 " 里的这些漫画故事来继续推进星际 2 的故事线。

  问:玩家很希望在未来会有一个资料片等级的大型战役剧情更新,或是一个类似 CG 的动画公布,这有可能吗?

  答:很遗憾我们未来并没有这样的计划,但如果我们得到玩家强烈的反应则会考虑。目前更多的仍然是 " 战争财宝 " 中的漫画为主。

  问:在去年暴雪就曾提到过对战模式每年都会有一次平衡性大改,那么今年大改之后依然会保持这个频率吗?是否会延长周期,比如两年?

  答:多人游戏设计团队的核心主旨是不断在平衡性打磨中找到平衡稳定,这次大改后我们也会遇到一些无法预知的问题,因此未来我们也会少不了有些更新,但目的都是为了让平衡性完美。

  问:韩国的 Proleague 联赛最近停办了,暴雪在未来会考虑在其他地方的比赛投入更多吗?

  答:虽然说 Proleague 停办了,但我们对韩国的其他联赛还是会给予更多的支持,无论是 GSL 还是其他的个人联赛,我们都会给予更多的支持。另外,2017 年的 WCS 计划也会在近期公布,我们会在计划中有更多的细节。

星际2

  关于合作任务

  问:未来会加快合作任务新指挥官的更新频率吗?

  答:明年我们计划推出的新指挥官的数量会和今年相仿。(编辑注:今年共推出了 4 个指挥官)

  问:新指挥官斯托科夫最早来自地球 UED 联邦,那么在未来合作任务会推出更多有关 UED 的指挥官吗?

  答:目前我们推出的指挥官都是集中在星际 2 故事线中的,当然在未来考虑加入母巢之战故事线的人物。现在我们还不能告诉大家一些详细的情况,但如果玩家对于某些类型的指挥官呼声很高,我们也会考虑的。

  问:设计出斯托科夫作为新指挥官的初衷是什么?

  答:因为斯托科夫是一个非常特别的角色,他是一名被感染的人类,是一个半人半虫的生物,因此也意味着在游戏中他的建筑和单位也都和虫族与人族有关,这对我们开发组来说是一个非常有趣的尝试。

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