9K9K编辑:你好,请简单介绍下自己?
Q:大家好,我叫潘成元,从事游戏开发已经有10年了。目前作为制作人,主要负责乐港旗下乐堂工作室的各个项目。
《马上三国》制作人
9K9K编辑:《马上三国》目前处于什么状态?完成度如何?
Q:《马上三国》目前已经完成了基本的功能和玩法,但仍需要继续打磨,而且后续还有很多好玩的内容会逐步完善。
9K9K编辑:市面上类似三国题材的游戏有很多,推出这款游戏是基于什么样的考虑和风格定位呢?
Q:《马上三国》是一款以三国为历史背景的秉承轻度游戏理念的作品,我们的目标是带给玩家一个休闲而丰富、轻松而愉快的游戏。
9K9K编辑:《马上三国》这款游戏不同于其他同类题材的特色玩法和优势在哪里?
Q:作为一个三国游戏,《马上三国》拥有了最齐全的三国名将图鉴,只要你能在三国中听到的知名将领,几乎都可以在游戏中通过名将录收服,你可以体验他们为你打江山的快感;同时最真实的三国时期地图也将在游戏中得到展现,上至洛阳长安,下至无名小城,无所不有,你可以体验开疆拓土的成就感。
此外,在玩法内容上我们也做了多元化的处理,不但有SLG的极致体验,还有RPG中的自由感受,可以说是吸取了这两种类型游戏的长处。
9K9K编辑:作为这款游戏的制作人,给玩家一些什么建议?如何更好的过关斩将玩转竞技场?
Q:作为一款较轻量级的游戏,马上三国并不需要耗费玩家太多的时间。但功夫必须花在刀刃上,如何合理的分配时间是个大问题。
每天的日常是必须第一完成的,耗时少收益大,至少在等级上不会落后太多;
每天的三个BOSS战尽量参与,耗时不多,还有自动,几种重要货币都在这里有产出;
最后就是大地图争夺了,是抢好的野地来收获,还是去抢玩家城池的资源,这个玩家最好是根据自己的实力评估后再行动,否则兵力损失是很可惜的哦。
9K9K编辑:《马上三国》目前的运营状态是什么?后续的安排可以透漏吗?
Q:只能说,三国的画卷才刚刚展开,还有很多的内容等待玩家去发现和体验。我们也期待玩家给我们提出宝贵的建议,帮助我们共同成长。
感谢您在百忙之中抽出宝贵的时间接受9K9K的专访,希望我们《马上三国》更受玩家的喜爱与支持,期待正式与玩家见面,我们会继续关注更多信息的。