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  • 专访启云COO刘卫卫——将游戏融入生活

  • 来源:游戏观察    日期:2015-08-28 17:43:45
摘要:现为启云软件COO的刘卫卫,曾就职于美国硅谷创业公司,在2010年归国与启云现任CEO李愈胜联合创办了启云软件,在最近的一次专访中,她分享了对于目前国内中小CP生存环境以及游戏开发的一些看法。

  移动游戏已成为移动互联网商业盈利的中流砥柱,收入增加的同时带动了从业人员的激增。至2014年,国内移动游戏CP已达万余家,并且这一数字还在不断上涨中。然而有数据表明,目前国内的游戏CP商存活率实际仅有5%左右,进入门槛和开发成本大幅提高使中小CP生存环境日益恶劣,面对如此大规模的市场和激烈的行业竞争,如何降低开发成本成为了关乎生存的问题。

  现为启云软件COO的刘卫卫,曾就职于美国硅谷创业公司,在2010年归国与启云现任CEO李愈胜联合创办了启云软件,在最近的一次专访中,她分享了对于目前国内中小CP生存环境以及游戏开发的一些看法。

  降低门槛 所见即所得

  “最近我看了很多的数据,国内有95%的CP还没有存活下来,或者说还在生存的边缘挣扎。”提到对目前中小CP普遍生存困境的看法时,刘卫卫笑称这一年来接触到了不少“痛苦”的中小CP商,他们的产品并非没有盈利,但随着进入门槛和开发成本的升高导致生存成了首要顾及的问题。

  中小团队往往有着十分优秀的创意,包括许多独立游戏制作者,他们的作品同流水化的产品不同,更加着重于雕琢作品的原创性和趣味性,而这也是目前国内游戏市场中十分缺失的“匠人精神”。

  刘卫卫表示,目前国内多数CP商往往都非常依赖于主程,但对于中小型CP来说一个好的主程意味着成本的提高,提高开发效率,降低开发成本,营造一个适宜中小团队生存的环境是启云一直在为之努力的,至此基于启云自身的云平台研发的GameMei应运而生。

  自2014年5月上线以来,GameMei注册用户已经突破11万人,下载超过21万次。

  通过不写代码或者写少量代码,可视化拖拽点击、加入动作,快速完成一款跨平台中轻度游戏,一次开发后可以同时发布为Android、iOS、H5、Windows的原生版本,GameMei同时还支持丰富的游戏模板,可以在网站中现有游戏模板的基础上制作出一款新游戏,也可以选择从零开始开发制作。

  打造一个“快乐的圈”

  作为国内首款在线可视化游戏开发平台,GameMei的出现真正改变了“要做游戏,先学代码”的现状,使拥有好创意却苦于写代码的人也能享受开发游戏的乐趣,即便是没有很多基础的游戏开发爱好者,只需要一个星期左右的时间,自己一个人也可以做出一款像样的游戏。在提高游戏开发的效率同时,也降低了游戏开发的成本,GameMei很大程度上提高了中小CP的生存和盈利的可能。

  除了中小型CP外,GameMei 的用户定位还包括游戏开发爱好者,用相对较低门槛来营造一个享受游戏开发带来乐趣的生态圈,让更多的开发者在玩乐的同时获得盈利。

  问及盈利的方式时,刘卫卫表示,GameMei可以被看作是一个游戏化的淘宝,用户可以作在平台中贩售购买游戏模板,购买的模板可以在基础上定制出新的游戏,GameMei平台中制作的游戏也会统一嵌入启云的收费接口,这些都是GameMei盈利的一些方式。

  在今年六月份完成了千万级Pre-A融资后,GameMei于近期上线了“玩、做、推”生态圈。

  其中“玩游戏”板块将定期推荐海内外优秀的原创游戏,使开发者在此寻求灵感;“做游戏”板块主要包括“游戏制作、资源制作、游戏推广”任务布告栏,付费DIY游戏模板商城,组队需求发布和素材市场;“推游戏”则游戏悬赏互推,游戏打赏,游戏评分等功能,开发者们可以为自己的游戏悬赏推广,也可以帮助推广别人的游戏。

  未来GameMei将实现移动端与PC端互通,使用手机客户端就可以制作一款轻量级的游戏,或者直接在微信中就可以定制一些轻量级的H5小游戏。“GameMei”将逐步被打造成一个更加多元的游戏开发生态圈,用户不仅可以在这里在玩游戏、做游戏的同时,也可以寻求合作伙伴,推广自己的游戏产品,满足用户在游戏开发方面的各种需求,刘卫卫称,这就是打造就是“GameMei”的动力。

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