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  • 游戏观察专访8090《热血江湖情》主程序

  • 来源:游戏观察    日期:2015-08-14 14:39:26
摘要:《热血江湖情》目前正处于留档测试开始的阶段,游戏观察特意专访了游戏的主程序韩凯,来了解游戏的最新动态以及在研发过程中遇到的技术问题。

  游戏名称:热血江湖情

  专访人物姓名:韩凯

  职位:主程序

  游戏观察:8月7日14点,8090《热血江湖情》开启开放测试服,给各位一直关注我们游戏的玩家重磅推荐下这款游戏吧?

  韩凯:热血江湖情是我们花大成本制作的情怀页游。为什么说是情怀,我们在保留与吸收了热血江湖最经典与让人怀念的元素的同时,又加入了全新的设计及特色玩法,让所有的江湖玩家不仅能感受当年的情怀,还能体验时下有趣的玩法,可以说十年江湖,今日重生!

  游戏观察:制作《热血江湖情》这款游戏的一个核心理念或者说想为玩家展现的是一款怎样的游戏呢?

  韩凯:我们想让玩家在享受江湖的激情与热血厮杀、快意恩仇的同时又能感受到温馨和诙谐、放松。江湖情不仅保留了老江湖最经典的一些玩法与元素,还融入了全新的血液,相信所有江湖的玩家在体验过后也会大呼过瘾的。

  游戏观察:纵观眼下无数页游,其中也不乏此类题材的游戏,《热血江湖情》最值得推荐的玩法有哪些?

  韩凯:特色的外观系统:披风系统,在拥有江湖最经典酷炫外观的同时,还有强大的属性及技能;装备的特色提升途径:赋予属性,可以给予装备不同的属性,达到质的提升;打宝副本:神兵神甲、奇珍异宝、珍贵材料、灵兽伙伴都在打宝副本中,你想要的,这里都有。还有特色的技能系统,绝对和玩家之前玩的页游不一样,每个职业都有各自鲜明的特点。

  游戏观察:《热血江湖情》这款游戏系统玩法也很丰富,它的主体游戏特色系统是什么?如何能很好地将这些玩法串联起来?

  韩凯:装备的制造与锻造,技能系统中的武功和气功,披风与灵兽系统,都是主体特色,共同撑起了玩家的强大。前期跟着主线走,后期在打宝副本与挑战boss中可以找到答案。

  游戏观察:8090《热血江湖情》游戏利用了新一代的3D RPG引擎,页游3D引擎在保持画面和流畅度之间平衡方面,你有什么心得?

  韩凯:页游在3D方面还有很大的提升空间,我们的解决方案是,一方面对自己的引擎进行优化,另一方面,在美术部门的配合下,尽量在不减少美术质量的前提下,减少资源开销,这样可以对游戏性能方面带来很大提升。可以使玩家更流畅的体验游戏。

  游戏观察:《热血江湖情》研发测试过程中,技术方面遇到的比较棘手的问题主要是什么?后期游戏技术上是如何跟进的?

  韩凯:《热血江湖情》作为一款ARPG类游戏,在打斗效果,和技能展现方面,我们遇到了一些问题。在我们技术团队的不懈努力下,这些问题也逐步得到了改善,可以让玩家有更好的游戏体验。

  游戏观察:8090《热血江湖情》目前的运营状态处于哪个阶段?近期的安排是什么?

  韩凯:《热血江湖情》目前正处于留档测试开始的阶段,近期的工作是根据测试情况不断的优化、完善游戏,希望能给玩家带来更好的体验。

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