人工智能最近又大出了一回风头,对,又是那个阿尔法狗,这回它化名为“Master”在短短几天里把几位世界著名的围棋大师都给打败了,让世人对AI再度感到震惊,甚至恐慌了起来。但是看看它的小兄弟游戏AI却还是那么“弱智”。[详情]
来源:一游网 日期:2017-04-14 08:57:38
来自冰穹互娱的CEO王强在随后的“移动游戏数据分享会”上,为我们揭示了《贪婪洞窟》数据背后的秘密。[详情]
来源:游戏观察 日期:2017-04-14 08:50:23
小沃科技作为重要的游戏平台,和很多游戏公司进行游戏推广和提供平台展示服务,帮助很多公司提升了游戏销量。日前在新春答谢会上,小沃科技总经理魏欣就介绍了相关情况,并透露,2016年分发量达到了18亿次,开发者分成12亿元。[详情]
来源:GameLook 日期:2017-04-14 08:48:18
近日,炫彩互动网络科技有限公司首席运营官李植先生出席了2016中国数字娱乐产业年度高峰会(DEAS),并发表了《乘风破浪:爱游戏电子竞技业务》主题演讲,详细讲解了爱游戏在电子竞技业务的布局。[详情]
来源:游戏观察 日期:2017-04-12 08:31:36
关于WIN10,谢恩伟先生提到,微软把很多XBOX游戏的理念和技术嵌入到了WIN10平台上,XBOX本身也在WIN10的平台上,4亿人是很大的玩家群体,微软希望在这方面做得更好。[详情]
来源:游戏观察 日期:2017-04-12 08:29:59
奥飞娱乐首席战略官李斌先生认为,影游联动仅仅是这个产业中的第一个环节,只有当文、游、影、娱四者充分融合的时候才是泛娱乐,而不是停留在表面上影游联动。[详情]
来源:游戏观察 日期:2017-04-10 09:03:59
近日,触控科技首席执行官陈昊芝先生发表了《从疯狂到冷淡,手游资本的窘境》主题演讲,指出了目前手游市场存在的一些问题。[详情]
来源:游戏观察 日期:2017-04-10 09:01:32
在2016中国数字娱乐产业年度高峰会(DEAS)上,爱奇艺联席总裁徐伟峰先生出席并发表了“从《老九门》看爱奇艺影游互动战略升级”主题演讲。[详情]
来源:游戏观察 日期:2017-04-10 08:59:56
社交和网游是当下的年轻人们议论最多的话题,随着各种社交网络的普及,许多网游也开始主打社交牌。但是在电子竞技发展的大趋势面前,竞技游戏似乎成为了游戏发展的趋势,社交游戏则变得日益衰微。有人就提议社交游戏的出路是向竞技游戏进化。[详情]
来源:暴躁外皮微博 日期:2017-04-06 08:54:51
游戏业在过去的2016年里经过了快速的发展,受到了举世瞩目。那么在2017年里游戏业还会得到怎样的发展呢?多位欧美地区的游戏业内高管对游戏行业的发展趋势提出了自己的意见。[详情]
来源:Gamelook 日期:2017-04-06 08:54:15
新年即将来临,很多人都会对新的一年有所展望,对于国产独立游戏开发者来说,自然也希望能够在新的一年里能够有所收获,取得更大的进步。[详情]
来源:Gad-腾讯游戏开发者平台 日期:2017-04-05 08:40:21
VR技术在今年一度成为热门的科技话题被广泛谈论,尽管这项技术发展到现在已经20多年了,但是仍为达到理想的高度。有评论就认为,在经过挑战和革新之后,2017年或将是VR的发展黄金期,如果不能获得成功,则可能重蹈失败的覆辙。[详情]
来源:TNW中文站 日期:2017-04-05 08:39:27
VR/AR技术以及人工智能AI是2016年里被人们谈论最多的话题,但是在年终时分,这些被定义为将改变未来的高科技却集体遭遇了寒冬。对此业界大佬们各抒己见,畅谈自己的想法。[详情]
来源:第一财经日报 日期:2017-04-05 08:39:03
手游市场今年在全球变得异常火热,这也使很多中小厂商加入到了竞争的行列中。但是在各种大厂的堵截下,他们很难有推销自己游戏的机会,怎样才能突出重围呢?欧美的几位独立开发者表示,有钱可以投广告,没钱还是要靠口碑营销。[详情]
来源:手游矩阵 日期:2017-03-29 08:57:59
都说现在手游市场非常火爆,但是并不是每个手游类型都能受到欢迎。比如二次元手游,很多人都觉得这应该是很热门的游戏题材,而掌趣CEO胡斌却告诉大家,其实二次元手游的市场占有率还不足4%。[详情]
来源:游戏观察 日期:2017-03-29 08:53:43
游族网络副总裁李博表示,从整个二次元未来发展的高度看,面对未来潜力强劲的市场预期,不仅要以“有爱”的态度创作内容,更应以匠心打磨出真正优质的产品给到用户。[详情]
来源:游戏观察 日期:2017-03-29 08:51:36
日前《2016全球移动游戏产业白皮书》公布,其中有很多MGEA(移动游戏企业家联盟)联盟年度人物视点。4399董事长骆海坚谈到了未来手游的发展趋势。他认为未来一段时间内,手游的发展必然要进入到免费化和竞技化。[详情]
来源:手游那点事 日期:2017-03-29 08:51:04
腾讯一直在微信上进行各种创新设计,今年最受关注的微信设计就是小程序了。日前在2017微信公开课PRO版上,微信创始人张小龙详细解读了小程序,他表示小程序现在还不能用来做游戏。[详情]
来源:i黑马 日期:2017-03-29 08:44:11
岁末年终,我们都习惯在这样的时机来盘点经验总结教训。日前在2016DEAS大会上,易帆互动的CEO庄元就分享了自己曾烧掉一个亿研发费用的经验教训。[详情]
来源:GameLook 日期:2017-03-28 08:48:15
2016中国数字娱乐产业年度高峰会上有不少业界人士提出了提及的想法,飞鱼科技首席执行官姚剑军就认为,研发周期将不再是取胜的最重要因素,一些游戏行业里的乱象也即将随着资本的降温而消失。[详情]
来源:Gamelook 日期:2017-03-28 08:47:06