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  • King首席创意官:换皮不是任性 糖果包治百病

  • 来源:星游社    日期:2015-01-08 14:33:35
摘要:与《使命召唤》、GTA或《刺客信条》等主机游大作不同,移动平台游戏续作往往难成气候。芬兰公司Rovio当年携《愤怒的小鸟》横空出世,但在随后的日子里,无论怒鸟季节版、里约版抑或Rovio与其他品牌公司IP合作的怒鸟主题游戏,均未能复现第一代产品的辉煌。

  与《使命召唤》、GTA或《刺客信条》等主机游大作不同,移动平台游戏续作往往难成气候。芬兰公司Rovio当年携《愤怒的小鸟》横空出世,但在随后的日子里,无论怒鸟季节版、里约版抑或Rovio与其他品牌公司IP合作的怒鸟主题游戏,均未能复现第一代产品的辉煌。移动游戏公司是否应引以为鉴?《糖果粉碎传奇》开发商King偏偏选择了这条路。

King首席创意官:换皮不是任性 糖果包治百病

  塞巴斯蒂安·克努特森(Sebastian Knutsson),King首席创意官在接受记者采访时将《糖果粉碎苏打传奇》定义为《糖果粉碎传奇》姊妹篇——而非续作。“这是一款独立游戏,为喜欢《糖果粉碎传奇》玩法,但希望寻找新挑战和关卡的粉丝们带来了一些有趣的新功能。”克努特森说。

  对于两款游戏的极高相似程度,克努特森并不讳言。他告诉记者,承袭前作玩法是King设计《糖果粉碎苏打传奇》之初就定下的策略,原因是这能提升游戏的辨识度。但与此同时,“我们也希望让它具备新意。”他说。“我们的团队将这项任务完成得很棒!”

  克努特森形容《糖果粉碎苏打传奇》是一款经过精雕细琢的游戏产品。据他介绍,大量玩家参与了游戏的测试,而测试期间为了最大限度倾听玩家意见,King曾同时推出细节有差异的30个游戏版本。另一方面,虽然King绝大部分收入来自移动端,但这家公司仍然很重视Facebook平台。“对我们来说,Facebook始终是一个重要合作伙伴。”克努特森说。“包括《糖果粉碎苏打传奇》在内,我们希望确保玩家能够随时使用任何设备,在任何平台上体验游戏。”

  在Facebook平台,玩家可以通过调整设置在全屏幕模式下进行游戏。克努特森相信,这将增强《糖果粉碎苏打传奇》3D画面带给玩家的体验。

  King为《糖果粉碎苏打传奇》砸了重金打广告,这显然是该游戏在移动应用畅销榜排名居高不下的重要推手,但在克努特森看来,其对于King的最大价值并非提升公司收益,而在于留存基数庞大的玩家群体。“截至2014年第三季度,我们拥有3.48亿每月独立用户,而在所有用户当中,很多人都喜欢 King的多款跨平台游戏,如《农场英雄传奇》、《宠物拯救传奇》和《泡泡女巫传奇2》等。”克努特森如是解释。“通过制作这些游戏,我们始终关注于留存我们的玩家。”

  《糖果粉碎苏打传奇》在不同移动平台,以及不同国家表现有哪些差别?克努特森并没有正面回答这个问题,而是打起了太极拳:“所有平台的玩家对我们来说都很重要。玩家反馈很积极,《糖果粉碎苏打传奇》在多个主要市场下载榜排名前列。”

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