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  • 开心网郭巍:涉足手游发行 用增值服务求共赢

  • 来源:265G    日期:2014-03-17 10:45:28
摘要:开心网副总裁郭巍接受采访时表示,2014年开心网将在自研、投资、代理发行三条业务线上齐头并进,其中投资与代理发行业务的目标是通过为开发者提供更多的增值服务,来寻求双方共赢。

日前开心网副总裁郭巍接受采访时表示,2014年开心网将在自研、投资、代理发行三条业务线上齐头并进,其中投资与代理发行业务的目标是通过为开发者提供更多的增值服务,来寻求双方共赢。

郭巍认为,过去一年,国内手游市场发展势头凶猛,但竞争也非常激烈。而且,手游市场上数量众多且分散的开发者与把控着大量用户资源的渠道商难以形成平等话语权,因此具备较强运营推广能力的发行商成为手游市场中的重要一环,2014年手游行业重心将会转移至CP、发行商、渠道商之间的三方博弈。


发行商是开发者与渠道商之间的桥梁,一个好的产品,一半靠产品本身,一半靠发行推广,因此发行商的选择是关乎产品成败的大事。


那么在手游发行领域,开心网既非老牌也不是巨头,怎样吸引开发者呢?郭巍表示:“我们希望能给开发者带来更多增值服务。”


据了解,开心网自2012年涉足手机游戏领域以来,已经具备了较强的资金、运营以及推广能力,足够为中小CP提供强有力的支持。其中《一统天下》的成功便是一个很好的例子,目前《一统天下》月流水已经超过2000万。


郭巍表示在手游代理方面,开心网将走精品策略,用资金、资源以及经验给予开发者全方位支持。只选择合适的产品及团队,确保合作的产品有专人跟进,把精力专注于每一款代理的游戏,在合作中实现共赢。


其实,CP选择发行商就像互联网创业者选择VC,有的只能给你带来资金,有的则带来更多的增值服务。郭巍认为,开心网是手游代理发行的后来者,在与开发者的合作中,在技术上会提供全方位建议并帮助修改,在运营和市场上会提供整套运营推广计划,用开心网自身的传播、推广经验为游戏做更多大手笔的宣传投入,在资源上会尽量提供给开发者所需要的各方面资源,在管理上会全面分享公司创业所积累的经验。他说:“开心网将在技术支持、资源整合、整合营销及行业经验四个方面,打造出不同于一般发行商的特色。”

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