网页游戏开服表-9K9K.COM
当前位置:首页 > 页游产业 > 人物观点 > 5位欧美分析师对2017年的游戏业进行预测
  • 5位欧美分析师对2017年的游戏业进行预测

  • 来源:游戏陀螺    日期:2017-03-16 08:50:02
摘要:每当年终岁末,人们都会对过去的一年进行总结,对即将到来的一年进行展望。日前有5位分析师对2017年的游戏业进行了自己的预测。

  游戏观察消息,每当年终岁末,人们都会对过去的一年进行总结,对即将到来的一年进行展望。日前有5位分析师对2017年的游戏业进行了自己的预测。

  2016年已经接近尾声。日前,海外游戏行业媒体GameIndustry采访了几位游戏市场资深分析师,请他们对2017年游戏行业有可能出现的重大趋势进行了预测。以下是对受访专家分享的主要内容的编译整理。

  5位欧美分析师对2017年的游戏业进行预测

  Joost van Dreunen, SuperData

  全球移动游戏收入将达到400亿美元。传统发行商巨头将根据自有IP推出移动游戏作品,推动移动游戏市场收入规模增长。任天堂将成功地让更多移动游戏玩家接受付费下载模式,愿意花钱购买优质内容。

  随着品牌商广告预算的增长,电子竞技市场将迎来能否成为一个媒体市场的真正压力测试。动视暴雪和腾讯(旗下子公司拳头游戏)将通过出售游戏比赛的转播权,各自实现约2亿美元的收入。在2017年,电竞赛事主办方也将可能迎来第一轮整合。

  VR将会迎来一款杀手级应用。我们预计VR市场将在2017年稳定增长,HTC和索尼公司占有领先优势。不过大型发行商仍然会采取观望态度,不太可能对VR市场下重注。

  动视暴雪的广告收入将达到1亿美元。越来越多的发行商将考虑借助广告,通过占比可能高达95%的非付费玩家赚取收入。

  5位欧美分析师对2017年的游戏业进行预测

  Michael Pachter, Wedbush Securities

  PS4价格降低到199美元。

  在2017年,Rockstar只会制作《荒野大镖客:救赎》一款游戏。

  Sledgehammer工作室将会制作一款新的《使命召唤》游戏,该作将采用现代战争的题材。

  《超级马里奥酷跑》开门大红,不过游戏热度、玩家对它的兴趣只会维持到6月份。我认为Free-to-start是错误的商业模式,将会导致这款游戏的收入迅速下滑。

  在总人口超过2000万的所有国家,《精灵宝可梦Go》都会跌出畅销榜前十。

  任天堂Switch主机将在9月份售罄,市场对这款主机的需求很高。

  Xbox天蝎座售价399美元。

  《上古卷轴》系列将推出一款新作。

 5位欧美分析师对2017年的游戏业进行预测

  Piers Harding-Rolls, IHS Markit

  总体市场表现:HIS预计在2017年,全球游戏市场收入将突破1000亿美元大关,年比年增长幅度为6%。游戏市场的收入规模继续领先于电影票房市场、DVD和蓝光光盘销售额、在线视频服务收入,以及实体音乐和流媒体音乐服务收入的总和。中国将继续是全球游戏市场收入最高的国家,并将加大对美国市场的领先优势。另外,我们预计游戏收入的69%将来自微交易和内购道具销售。

  设备和技术发展:在2017年,PS4的销量将达到Xbox One的两倍以上,两款游戏主机的总销量将达到2700万台。我们预计任天堂Switch在2017年的销量将达到约400万台,不过这个数据可能受到Switch售价和提供哪些游戏的影响。任天堂的智能手机游戏战略将会对Switch的销量产生积极影响。

  对VR的预期:我认为经过几年的宣传造势后,在2017年,VR市场将有可能增长放缓。不过,在中国已经很流行的户外VR体验馆(超过6000家)在美国将有可能变得越来越常见。另外,Oculus等公司不太可能在2017年发布新的VR头显,而苹果公司也不会进入这个市场。但另一方面,我们预计谷歌Daydream View将得到来自更多智能手机制造商的支持。

  Dr. Serkan Toto, Kantan Games

  2017年对任天堂来说将是至关重要的一年。一方面,任天堂将会推出新主机Switch;另一方面,我预计他们会面向移动平台推出一款超级大作。《动物之森》移动版有这个潜力。在2017年,我相信任天堂将会推出更多移动游戏作品,同时还会把自有IP用于电影等其他领域。

  索尼与微软的竞争形势不会发生太大变化。

  VR成为主流还需要时间。我完全相信VR具有潜力,不过在2017年,我预计VR平台仍然不会出现一款杀手级游戏。

  移动游戏领域将进一步整合,将会有更多的收购、并购事件发生。

  HTML5游戏将会变得更流行。

  5位欧美分析师对2017年的游戏业进行预测

  Patrick Walker, EEDAR

  对VR来说,2017年将会是一个更好的年份。我认为与2016年相比,VR在2017年成为主流的可能性更高。更多的硬件制造商和开发商将支持Daydream,这能够推动移动端VR市场的发展;而在高端VR硬件方面,我预计2017年将会出现人们渴望体验的VR内容。

  强IP移动游戏面临考验。在2016年,《精灵宝可梦Go》、《皇室战争》和《超级马里奥酷跑》都依托于知名游戏品牌获得了成功,但这些游戏未必能够长期延续成功。我认为随着时间的推移,这些游戏的持续盈利能力都将面临考验。

  家用游戏主机的“世代”概念即将成为历史。微软、索尼等主机大厂都将以更快的速度迭代产品,或者尝试打通主机与其他游戏设备和平台。他预测任天堂Switch发售初期表现强势,不过这款主机能否持续成功,将取决于第三方开发商是否为它提供足够多的支持。遗憾的是EEDAR认为,与性能更为强大的家用游戏主机、普及率更高的智能手机相比,有意愿购买Switch主机的玩家数量不会太多。

  最新游戏行业资讯,点击进入游戏观察!

  • 将此文分享给好友
相关阅读:
产业新闻
观点报告
行业会议
思想观点
投资信息
行业动态
经验分享