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  • Unity CEO:明年VR不会迎来爆发 3到5年内成主流

  • 来源:17173VR    日期:2017-03-16 08:47:02
摘要:VR产业近年来成为了人人热议的词汇,但是这一产业正经历着低潮期。对此,Unity CEO约翰·里奇蒂耶洛发表了自己的看法。他认为明年VR还不会迎来爆发式的发展,但成为主流指日可待。

  游戏观察消息,VR产业近年来成为了人人热议的词汇,但是这一产业正经历着低潮期。对此,Unity CEO约翰·里奇蒂耶洛发表了自己的看法。他认为明年VR还不会迎来爆发式的发展,但成为主流指日可待。

  Unity CEO约翰·里奇蒂耶洛最近在Reddit上的问答环节中对大家关于Unity引擎方面的疑问进行了回答,并分享了一些他对VR行业的见解。

  里奇蒂耶洛特别指出,他认为到2020年的时候,VR将会成为主流,并预计未来将有1亿的人口在生活中离不开VR技术。值得注意的是,Unity作为现今主流引擎之一,已经被广泛的应用在各种游戏平台的制作当中。随着VR的发展,Unity如今也能够广泛被应用在VR开发当中,因此,通过VR头显,Unity公司就能大致的统计到全世界有多少人在用VR技术制作游戏,或是游玩VR游戏。

Unity CEO约翰·里奇蒂耶洛

Unity CEO约翰·里奇蒂耶洛

  当然,这也得根据VR市场的发展和稳定性下定论。今年,Unity公司已经集资181亿美元用于投资在VR/AR项目上,并于上周刚刚发布能够适用于VR开发的新版Unity引擎。值得一提的是,里奇蒂耶洛还表示自己是一个坚定的VR/AR行业支持者。

  不过里奇蒂耶洛还认为,就如同如今的游戏主机和手机一一样,VR平台还需要更多时间来普及并获得更多的用户。并且,2017年VR行业也将维持明朗的发展趋势,即便不是爆发型的迅速扩张,但我们仍能期待未来3到5年里,VR技术将会带来怎样的游戏大作。除此之外,如今VR应用市场中大约有2/3都是游戏应用,但里奇蒂耶洛认为,在未来的日子里,VR将逐渐应用到其他的领域,并被非游戏向应用所主导。

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