游戏观察消息,一款游戏从研发到发售需要经过很长时间的开发,但是你能想象一款游戏需要开发十年的吗?《最后的守护者》就是这样一款游戏,在历经各种困难终于将在12月6日与玩家见面,而对于自己的这款爱作,知名游戏制作人“大舅”开发者上田文人表示自己在开发初期从来没有想到游戏会经历如此漫长的开发,同时也希望自己的下一部作品能够不再经受这样的命运。
在接受国外媒体采访时,上田文人透露《最后的守护者》是自己在《ICO》和《旺达与巨像》后的一部作品,尽管上两部作品同样花费了很长时间,但经过了开发磨炼相信这部作品的开发时间一定会比前两部作品短,那只是自己一厢情愿的想法。
上田文人透露自己在开发《最后的守护者》时其实有很多新鲜的想法,有的与《ICO》和《旺达与巨像》开发时相同,有些却是完全不同,而为了让游戏能够真的体现出它的生命,上田文人则一直等待着更多独到的点子被设计出来并超越以往的努力。
索尼曾在E3 2013官网上列出了《食人的大鹫》预购页面,平台仍为PS3,但该页面现在已被删除。有一家葡萄牙知名零售商的预购货架上显示其将在2013年内发售,该零售商曾多次准确爆料。不过此后关于本作的消息逐渐减少;在此期间,本作的制作人上田文人从索尼电脑娱乐辞职也使得本作一度被传出停止开发的消息,不过索尼官方都予以了否认。索尼电脑娱乐总裁吉田修平表示《食人的大鹫》没有取消开发,并暗示可能在PS4上推出。
2014年的E3游戏展期间,面对本作再次被取消的流言和报道,吉田修平表示“如果我们取消了<最后守护者>的开发,我们会让玩家们知道”;暗示本作依旧还是在被保留的。6月14日,索尼终于在E3游戏大会上公布了《最后的守护者》的发售日期,众多“大舅”的粉丝可以圆梦了。据悉《最后的守护者》将于12月6日正式发售,对应平台为PS4。