近日,龙图游戏在京举办“星际传奇”IP战略发布会,正式对外发布“星际传奇”共建IP计划,推出《星际传奇》同名手游、漫画、动画与小说,布局互动娱乐产业。
龙图游戏创始人兼CEO杨圣辉在接受专访时表示,与游戏行业采用文学、动漫等成熟IP制作游戏不同,龙图游戏本次和动感光播、百度文学、动漫之家等合作伙伴一起开发“星际传奇”IP,游戏先行,与动画、动漫和小说进行联动传播,以IP矩阵来吸引和留住用户,未来希望将其开发成为一个具有持久生命力的经典科幻IP。
您认为一个成功的IP具备什么元素?
杨圣辉:首先我觉得IP的成功,第一件事情必须能够拥有一大群的粉丝,能够让他们被这个产品它的文化以及它的世界观,包括它的剧情它的人物角色这些东西非常得打动他们,我觉得这是非常重要的,能够产生共鸣。第二个就是,我认为现阶段对于IP来讲,如果从商业来考虑,会具有比较好的特征。对于海外的一些比较著名的IP,不管是基于游戏或者线下的都是非常好的,我觉得这是两个比较基础的方面。
我们IP的内容板块是同步上线,还是等动漫小说有一定的粉丝量我们再推游戏?
杨圣辉:我们现在的选择是让游戏先上,因为任何内容都有成熟的过程。我们开发布会,我们接下来游戏就会上线,把我们的动画也会很快与大家见面,我们的游戏也会发布。但是游戏的上线跟动画以及文学、漫画都会在一定的交叉时间,不一定是完全同步,是一个交叉的方式逐渐的这样推广出去。
杨圣辉在接受采访时表示,国产采用科幻题材作品获得成功的少之又少,但国外进口科幻题材作品在中国市场的反应却屡创新高,这表明中国市场对于高品质的科幻作品是有需求的。此外,龙图游戏之所以采用科幻题材,也是出于国际化的考虑,未来将面向全球化发行。
为什么选择科幻题材?是出于市场的考虑吗?虽然手游这种科幻题材比较少,但是电影电视很多,您是出于哪个方面的考虑?
杨圣辉:首先因为个人对科幻题材非常感兴趣,因为科幻我从小非常喜欢,我们团队也有很多喜欢科幻相关的,包括大家喜欢看科幻电影和科幻小说。这是第一。第二从市场来看必须承认对于中国市场这块,科幻这块不是特别成熟,但是从全球来看这是比较受欢迎的题材。游戏对于龙图游戏来说我们真正要做到全球化的运营,我们希望通过比较好的创意,能够把这个产品推出去,所以很多科幻题材应该说对于全球市场来讲是一个不错的选择,所以两个方面都有考虑。
有你觉得建立的过程中有什么挑战?
杨圣辉:挑战比较大,首先第一点,我们希望定位到全球,我们对于自己的所有环节,围绕IP产品不管是游戏、动画、漫画、小说等等,都是需要做到足够的国际化水平。那么也因此我们需要具有更多人才和资源做这个事情,我们自己一家游戏公司做是不足够的,所以我们邀请比较重要的合作伙伴,我相信每过半年一年它会越来越强大。所以从长期来讲,我觉得这个事情我们有信心,把它做成非常国际化的品牌。
“星际传奇”共建IP计划的合作伙伴为动感光播、动漫之家以及百度文学。其中,动感光播动画团队负责“星际传奇”动画电影网剧,将投入千万级资金,50人团队,制作周期为24个月。动漫之家将负责“星际传奇”系列同名漫画制作,叙事方式将借鉴美式漫画,目前已经开始更新,内容将向线上线下发行。同名小说部分将由百度文学原创大神“缘分0”创作,在未来一年内不断档连载。
选择动漫之家和百度文学、动感光播,为什么选择这几家合作?
杨圣辉:首先是考虑专业性,动感光播打造的《我叫MT》的动画剧很成功,同时他们的团队在进一步扩大,对于3D动画剧的驾驭能力在国内是数一数二的;动漫之家是一个漫画平台,积累了很多原创漫画,这里面还有一些优秀的漫画家,包括无双这样的主笔,这些都是很优秀的,所以我们选择这两个主要是它的专业性。百度文学有一些比较顶级的作者,所以跟这些顶级写手一起做内容上的事情,我们觉得这是对于品质上最基础的保证。同时这些内容的交付以及他们平台的内容支撑,包括我们营销能力,我们结合在一起可以让这个IP得到比较大的,比较快速的曝光,得到更多用户。
目前,涵盖了动漫、漫画、文学和游戏四大内容板块的《星际传奇》的大IP战略已经正式开启,这一全新的概念在移动游戏行业以来堪称创举,让我们共同期待龙图游戏带给我们的惊喜和启迪吧!