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《达达封神》是一款以封神演义为背景的萌萌哒游戏。Q版画风结合自创的游戏模式,融合了RPG与SLG元素,养成体系也在游戏中扮演不可或缺的成分。类塔防玩法的简单玩法带来轻松体验,还能深挖玩法战术。本期游戏评测小编给大家上一道页游开胃菜,试问达达封神究竟能不能提起你的兴趣。
游戏模式:休闲竞技
游戏题材:竞技
画面方式:2D
开发公司:上海鑫起
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【主要亮点】
史诗级剧情体验:
游戏故事背景取材于封神演义,玩家所扮演的角色要从纣王无道开始,横穿子牙辅周,经历商周大战,最后成就归国封神。
另有红莲乱舞,天目神威,大功告成和燕山雷震的支线剧情穿梭其中。
主线描述的是一个完整的封神演义剧情,玩家不光可以遇见所有在神话里出现了的人物,还能从步步为营的攻略中,读完封神演义这一广为流传的神话佳作。
【游戏画面】
作为一款休闲战争策略页游,游戏画面Q萌风格十分到尾。不光从着色,还有技能效果风格,人物角色的造型,和界面UI的设计,都将Q版体现得非常到位。
整个游戏有点结合横版手游的设定,不需要切换场景,所有功能在一个界面上有各自的位置不显拥挤。事实上达达封神的手游也是采用同样的设定,如果页游能和手游联机,想必会有更高的人气。
【人物选择】
整体测评中,人物选择也许是最没有价值的模块。只有两个人物选择不说。选择之后,就完全变成了左上角的一个头像,没有主角装备等内容,玩家始终是以类似主公的角度参与游戏。好歹玩宠物小精灵主角也能丢个精灵球啥的,达达封神在这个方面的设计有待考量。
【PVE】
主线剧情的推进玩法有五星评价系统,当一个章节的全五星评价达成之后,还会完美通关奖励。随着章节体验的增加,这份奖励也会随之变多。
另外,每一章剧情体验中还有经典战役,达达封神将其单独分出来作为封神战役玩法,奖励提升人物属性的装备等道具,加强了游戏体验。
类塔防玩法中的角色来源于召神台,摆脱抽奖式坑爹玩法,游戏对固有等级的4种武将设定了刷新时间,高等级的武将刷新时间相对较长。一定时间过后保证玩家能抽到传说等级的武将,满足了玩家的口味又吊足了玩家的胃口。小编给个赞!
【PVP】
游戏四大阵营的纷乱将玩家分散太开,世界聊天系统一定要购买游戏的喇叭才能发言。除此之外只能通过同阵营的对话窗聊天,玩家之间的p2p交互太少。游戏在没有必要的地方圈钱,侵害,不,用词更准确一些是“扼杀”了玩家的交流体验。
达达封神相当与在这里做了一款没有交流体验的多人在线游戏,收费式聊天最终只会导致玩家们无话可聊,就连土豪想要炫耀装备也会因为感受不到半点声响而无趣放弃的吧。游戏唯一一个差评的地方就是这里。
【综合评分】(10分为满)
上手易度:9
游戏画面:8.6
整体设定:8
核心玩法:8.2
互动体验:8
综合评分:8.36(平均分)
【评测总结】
战棋时代融合RPG和SLG玩法的真相是:RPG式史诗般游戏剧情,SLG超简单的类塔防玩法,附赠养成类休闲体验。近几年页游轻时代走的是一键式挂机体验,丢失了很多剧情,操作层面的东西,虽说是轻游戏所需,但分量太过于飘渺。达达封神很好地把握了这个衡量标准,将剧情放大作为自身特色,是一款值得细细品味的休闲页游。