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  • 《原始传奇》试玩:复古风浓郁的快节奏乱斗页游

  • 来源:9k9k.com 发表时间:2015-07-15

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PK,Player Killer,玩家杀手。来自早期MUD世界中的一个词,也有说法是来源于著名的网络游戏UO(网络创世纪)。当大部分玩家在网络世界和平相处的时候,有些玩家对现状并不满意,他们寻求刺激,渴求掠夺。于是这部分玩家开始以击杀别的玩家为乐趣。游戏GM为了维持正常的游戏环境,设立了安全区与非安全区等秩序。原始传奇就是借上述设定制作而成的游戏,跟随小编一起试玩,不要眨眼,否则……你(wo)就(jiu)看(yao)不(bei)到(kan)我(si)了。

《原始传奇》试玩:复古风浓郁的快节奏乱斗页游

游戏模式:角色扮演

游戏题材:神话

画面方式:2D

开发公司:浙江盛和

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《原始传奇》试玩:复古风浓郁的快节奏乱斗页游

和预料的一样,只要带着传奇字眼的游戏都会有经典的战道法三职业。附赠最经典的三大技能,法师的火墙术,战士的半月弯刀,道士的灵魂火符。

此外在原始传奇中,对职业进行了略微的修改,战士的操作难度降低了,依次是法师和道士。法师可以使用剑了,而道士可以使用羽扇。

《原始传奇》试玩:复古风浓郁的快节奏乱斗页游

初来乍都,衣服都不给!只见几个只穿着内衣的小伙伴聚集在新手出生点游荡。玩过热血传奇的玩家一定不会对这个画风陌生,从地面的材质,鼬黄的土地与草地的过度,民居茅屋的造型,复古传奇风味口香糖你也要来一颗吗?

不过话说回来,整体界面很舒适。玩家享受一键式新手待遇的情况下,通过右下角的模式转换将多余UI全部隐去。页游瞬间有了端游的直爽体验。

趁着前期等级低,跑主线升级的过程中,小编打开了几个主要的系统页面。首先是技能部分:

《原始传奇》试玩:复古风浓郁的快节奏乱斗页游

闪电术、火墙、魔法盾,所有经典的法术技能都被还原。技能升级和大多数网游通过灵气,阅历等,无休止升级不同。原始传奇遵循传统的熟练度玩法。用一次,熟练度涨一些,想要升级技能,只有通过使用。虽说提升熟练度会挺累,但小编挺喜欢这个升级法的。

《原始传奇》试玩:复古风浓郁的快节奏乱斗页游

随后小编又找到了新手指南,俨然一股页游风味。所有地点都能一键前往,小编忍不住吐槽了,各种传送之下,玩家的PK空间不会压榨吗?好吧,现在还处于新手保护阶段,不会被恶意PK

《原始传奇》试玩:复古风浓郁的快节奏乱斗页游

在游戏等级提升到39级的时候,法神系统登场了。作为随从,法神有八个等级,分别为霓裳、仙袂、苍月、九霄、玄尊、幻灵、鸿蒙、天极,等级越高的法神拥有更强的防御能力与攻击属性。小编想要右边那一排的啊!不要左边的!

《原始传奇》试玩:复古风浓郁的快节奏乱斗页游

在原始传奇中,塔防玩法的加入给游戏增色不少。若是玩家在PK与刷怪中疲惫了,不妨前来塔防玩法里造造塔,挂个机,和朋友吹吹水。闲情逸致之下还能获取不少经验。美中不足就是这个塔防没有杀怪金币,只能通过初始系统送的守卫和自己花金币购买的守卫来抵御一波又一波的敌人。

有野外PK当然有抢BOSS玩法,游戏内的野外BOSS不存在先手这个概念,只要一起对BOSS造成了伤害就能获取击杀BOSS爆出来的各种物品奖励。千万别用自动拾取,先把想要的东西和装备抢掉才是最有价值的,否则人一多的时候,很可能自动拾取的只剩那些金币了……

通过试玩之下,小编发现挂机有个弊端。在经过其他玩家杀怪掉落的金币等物品之时,挂机系统会自动跑过去拾取,这样大大地增加了游戏在无意义的事件上花的时间。不过,也许是因为小编把游戏设置里的金币拾取打开了的原因吧。

【总评】

原始传奇吹给页游界的是一场浓郁的复古风,游戏采用的是多年嚼不烂的传奇题材,在此中加入众多页游元素,居家娱乐玩一玩,上班偷闲玩一玩都是不错的选择。小编推荐指数3颗星。

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