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随着网络文学的盛行,越来越多以经典小说为蓝本的网页游戏涌现在市面上,但大多摆脱不了山寨化、同质化高的问题,游戏所能达到的高度最终还是取决于游戏的品质。37《傲世九重天》改编自起点中文网风凌天下所著同名神作《傲世九重天》,该作连载以来已收获千万点击与无数粉丝热捧。如此优质的IP在带来积累用户的同时,游戏本身又是否能够留住这部分玩家呢,9K9K小编翘翘今天就来评测一下这款游戏,风大铁杆粉们切勿错过咯。
游戏名称:傲世九重天
游戏类型:回合制RPG
游戏题材:玄幻
游戏画面:2D
开发商:上海易娱
9K9K推荐平台:37游戏(http://www.9k9k.com/yunying/25_172.html)
【主要亮点】
1. 大富翁玩法
“第五宝库”就是其中之一,结合了大富翁玩法,玩家每天会刷新特定的掷骰子数,然后通过掷骰子走地图,遇到各类随机事件,或是直接获得宝物,或是打怪抢宝,最终获得宝物。在页游中加入了大富翁寻宝玩法算是一个新颖的小玩点。
2.打土豪玩法
打土豪有点类似其它游戏中的奴仆系统,玩家通过在竞技场中战胜对手,将对手成为自己的手下败将之后,就可以抓捕对手成为自己的苦工,同时,玩家还能解救那些被别人抓捕的朋友,如果自己也成为了别人的苦工,那么就来个奴隶大翻身吧,打败你的主人获得自由,从而真正从奴隶变成大土豪。
【游戏画面:7.8分】
初入游戏,让翘翘感到不小的失望,这款游戏总体架构、战斗模式甚至技能都和易娱自家研发的《暗黑西游记》有着惊人的相似,这样堂而皇之的模(chao)仿(xi),是否太让人寒心了呢?2D的游戏画面并没有太大的出彩之处,画面美则美矣,却缺乏动态感,树叶、流水全是静止的,游戏背景更像是一幅精美的壁纸,显得死气沉沉。游戏角色和NPC的动作略显生硬,期待后期有所改善吧。
《傲世九重天》根据同名小说改编而来,游戏剧情一定程度上弥补了游戏画面的不足,对话动画丰富,语言诙谐幽默,趣味十足。遗憾的是游戏的主线任务基本都是在打怪,极度缺乏内容,所以从某种程度上讲,这款作品还是有着借小说之名上位之嫌。
【人物角色:7.2分】
《傲世九重天》是完全没有职业来进行选择的,甚至连性别都没得选,缺乏职业设定的游戏模式无疑是游戏的一大不足之处。玩家输入名字后就会以小说主角“楚阳”的第一视角进入游戏,游戏中清一色的大男人,还是同一个大男人,翘翘在这边就忍不住吐槽,这款游戏太“基情四射”了。随着游戏剧情的发展,角色会逐渐招募一些新豪侠,豪侠的名字根据小说而来,能力也是固定的,比如主防的谈昙、辅助型雪夜梦、群攻的乌倩倩。游戏角色到达一定等级之后可以进阶,进阶之后角色的装扮会有一定的变化,所以在一定的等级之内玩家之间的造型是一样的,虽说游戏主玩豪侠,但是单调的人物形象还是成为了不可避免的硬伤。
【战斗模式:8.7分】
《傲世九重天》在RPG页游类型当中融入回合玩法,让这款游戏的策略可玩度大大增加,没有了即时战斗的操作感,取而代之的是回合游戏的策略玩法。相比市面上很多“一键式”页游,一键做任务、一键PK、一键刷副本,这样的RPG回合制玩法有着更好的游戏体验,让玩家的双手回归键盘,搭配豪侠阵型、攒怒气放技能都是需要玩家细细琢磨的。角色到达30级之后才会开放自动战斗功能,而面对一些强大的精英怪的时候,草草挂机可是行不通的哦~
《傲世九重天》在游戏战斗中的技能体现还是相当华丽的,角色放大招时会变成“超级赛亚人”,更配有精彩的技能动画。角色目前共有三大技能,分别是普通攻击、连续2次攻击和必杀技。普通攻击是用来攒怒气的,施放必杀技需要消耗大量怒气值,所以各技能搭配施放也有讲究,具有一定可玩性。而豪侠的技能则是自动施放的,各豪侠的放招技能顺序都是固定的,主角的技能又只有三个,除了技能搭配上的玩法,在战斗表现力上着实有些单调。
【核心玩法:8.2分】
《傲世九重天》装备玩法上设计的很简单,角色各有6个部位的装备,项链、戒指、头盔、胸甲、鞋子、武器,但是略显遗憾的是,这些装备并没有换装效果,所以英雄在某一品阶的状态下,所有同一品阶的玩家造型都是一样的,哎……这未免也设计的也太简单了些。不过装备上要玩家费心的就不多了,没有强化没有附魔没有升阶,一百样统统没有,这款游戏装备玩法非常简易。
游戏角色通过进化将完成造型上的变化,角色共分为白色、绿色、蓝色、紫色、橙色五种品阶,每次完成进化形象上都会有很大的变化,不过这不能称之为变装效果,更像是页游里常见的“宠物进化”系统(这样比喻翘翘也很汗颜……),某一装备的变化在游戏里不会有体现,这样消耗材料达到整体进化存在很大局限性,对于那些追求个性自我独特的玩家来说,这样只有品阶区分的造型可能并不会受追捧。
《傲世九重天》的副本玩法和主线任务是一样的,即采用回合制策略玩法挑战精英怪。副本玩法相对特别一点,因为怪物都是分批次上场的,玩家必须一步步击败当前小怪,才能最后挑战精英怪。而副本的奖励则是根据你战斗胜利所用的场次来决定,你所用的回合数越少,奖励则会越丰厚,当玩家达到三星级完成进度,将会额外获得三次抽奖机会。这样的奖励设定是很有意义的,玩家在战斗过程中会考虑如何搭配技能,计算怒气值,来尽量减少战斗胜利所需的回合数,以此来获得丰厚的奖励。这样费点脑子玩的游戏,想必大家会更喜欢。
《傲世九重天》的竞技场玩法表现的相当中规中矩,玩家通过击败在自己排名之前的玩家获得声望,而招募豪侠是需要大量声望的。在竞技玩法里,只要你有高品阶好装备的豪侠,一只手打5个是没什么问题的,所以从某种程度来说,竞技玩法没有太多操作要求,可玩性不高,但是却是声望的唯一出处。
游戏中不乏一些趣味小活动,每日有礼问答是必要参加的,不过这样认为哪边对就站哪边的玩法未免有些低估玩家的智商吧~我不会我跟着别人站就是了~说到这,这世上“楚阳”千千万的即视感,翘翘又忍不住要吐槽一遍了。
【综合评分】(满分10分)
游戏画面:7.7
角色选择:7.2
特色玩法:8.7
核心玩法:8.4
交互体验:7.5
体验总评(平均分): 7.9
【翘翘这样说】
优质IP的用户积累能够为《傲世九重天》带来更多的玩家,但游戏本身特色并不突出,功能不算太多,除了一些特色小玩法之外,就是比较常见的副本、闯关、竞技场的基础功能,缺乏职业设定和换装系统是这款游戏的最大软肋,期待游戏在后期会有更好的完善。好在游戏玩法比较特别,RPG元素与策略玩法结合,又增添了一些有趣小活动,玩家们不妨尝试一下,说不定会爱上它哦。