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最近一直在思考,怎样的3D页游能让玩家玩起来有3D游戏的爽快感但又不至于被本身的页游引擎限制太多。锁定怪攻击的玩法是肯定的,做3D场景,3D模型,视角呢?如果视角被锁定之后,玩家会不会打不痛快?如果不锁定,画面及引擎的压力会不会太大?光想是没用的,我们来感受一下页游3D新作,《我是大主宰》的游戏体验吧。
游戏模式:角色扮演
游戏题材:魔幻
画面方式:3D
开发公司:北京青云互动
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还很是有种天空一阵炸响,主角闪亮登场的意味。作为一款3D游戏,我是大主宰在任务选定中的所有角色出场都有一段动画。根据每个职业的武器不同,枪、锤、刀都选择了砸地这么一个动作,是为了泄愤嘛233
游戏内玩家共可以选择4和角色,分别是:
洛神:属性为水晶和花瓣,使得一手双手锤。拥有很强的蓄力爆发能力,在PK中他的职责就是冲锋,打一波,暂且退下,循环……
摩诃:属性雷电和风,挥舞一把长枪,攻击范围比是全职业里相对长的一个,在正面战场上能用连甩技能给地方前排制造混乱。
太古:属性熔岩和火,虽然用的是长剑,但招式多以近距离挥砍为主,这也使得他的近身是最令人头疼的,相比洛神,他有更强悍的持续输出能力。
九幽:属性暗影和血煞,刺客职业的感觉,但他刚正面的能力丝毫不虚,攻速是全角色中最快的一个,这也是她的输出非常平滑,如果能持续战斗,伤害总量绝对爆表。
刚出生,结果我们还是被神族族长召唤而来的,居然还能送至宝神翼?话说大家发现画面中的细节没?右下角这个提示咱领取奖励的小人很不错啊!虽然跟游戏的风格有些不大一样,但亲和力“炒鸡”强劲!
本来想找一个好角度给玩家看看游戏画面的,可一直被新手引导牵着走。无奈,只要赶紧在打BOSS之前给大家一个截图了。从这个画面看来,游戏3D场景做的还是非常柔和的。我们似乎站在一个漂浮在熔岩之上的祭坛里,钻出的BOSS纹理非常清晰,虽然两三下就被砍死了,但它的攻击动作非常完整。不知道能够将游戏UI全部隐藏,不然这一定是一个非常好的观感体验。
打死BOSS之后,我们似乎正式走上了游戏征程之路?邪族尤未灭,神子赴大千。这应该想表达邪族还没有被拔除干净,被召唤的神子将要赶赴大千世界拯救苍生?走走走,事不宜迟。
哎呀!我去……这年代看见女孩子洗澡居然是看的人要被吓到吗!好家伙,游戏一开场,这是想给玩家们一个福利看呢?放大放大放大……这不是穿了粉色的内衣嘛!难道那个年代就发明了吗?
话说看完洗澡之后人物提示居然是让我们去拿衣服……然后这就穿上了?我想我一定是当上黄帝了……
依旧主线剧情,我是大主宰小说中的任务牧尘出现了……而且一出现就直接秀恩爱了!信不信我一把火把服务器烧了!见过情人见面还要带武器的吗?
这位,是谁来着?看上去好面熟,想不起来了,不过游戏内做的也是相当到位的。这客人的外貌,头发装饰和身姿,左手在酝酿些啥,我怎么想起了阴阳家的大司命?
神兽出现了,费了好一阵功夫终于给打死了。游戏开启了神兽玩法,玩家可以被附身了,可是这附身动画……上图就是这一过程的截图,怎么感觉翅膀不像翅膀,身后长出8条闪光蜘蛛腿的了?
依然是变装,一看这变装我就知道我们又要去打探情报啦。怎么变什么不好变了个猪……报警了!
话说这些小怪没智商的吗……主角带着一句:不好,有人来了!冲了进去。好吧你自己就是,那些猪还都信了。
陆续获得了宠物等游戏道具,随着主线推进的过程中,路上还经常能遇到各种悬赏BOSS。这只BOSS好硬,怎么打都打不动……好吧它是90级的。玩家总是改不了看见BOSS就上的毛病嘛。
【总评】
虽说是无间断的游戏引导,但其中不乏搞笑的提升玩家乐趣的成分。对于一个玩法较多的游戏来说,如何排列这些玩法并想玩家逐一介绍,保证每一个玩家都不会迷路。我想能做到这一天的游戏不多,《我是大主宰》做到了,单凭这点,在游戏的试玩体验上就能拿到高分。小编还只是用了个微端进行游戏,不知道完整客户端下会有怎样的神层次体验呢?小编5星推荐。