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  • 《大国战》评测:国战当道 挫敌威风

  • 来源:9k9k.com 发表时间:2015-10-27

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国战概念有点大,在游戏界一向如此。与单机游戏中让玩家培养一整个国力进行征战天下的玩法不同,网页游戏中玩家是非常大的变数。从玩家不同的强度,不同的游戏时间,不同的个人玩法喜好来说,想做一款国战游戏不光定位比较难,想做得合玩家胃口更是难。且看本期介绍,品品《大国战》这一页游的游戏品质吧。

《大国战》评测:国战当道 挫敌威风

游戏模式:战争策略

游戏题材:三国

画面方式:2D

开发公司:上海创战

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【主要亮点】

战争与迷雾玩法:

游戏步入中期,玩家将从主线历史任务中跳出来,正式加入大国战的战争国战玩法。

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玩家需要进攻除中心洛阳之外的所有主城,进而才可开启战争迷雾。开启后,可以很明显地看到地图上的三国实力分布。虽然不能代表绝对的强悍实力,但也是对应国家玩家活跃度的一个表现。

《大国战》评测:国战当道 挫敌威风

攻城战中,玩家还能选择单挑。单挑可以跳过轮番上阵的攻城战士兵,直接找到地方的玩家本队1V1单挑。一般来说对自己实力很有把握的玩家单挑可以有效加快占领进军的节奏。

动态玩法教学:

大部分网页游戏的教学都是通过文字,或文字与图片并茂的方式给玩家体验。

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在大国战中,国战的完整玩法教学,从细节到全局,全部用动画加文字提示的方式向玩家完整介绍。然后加入到玩法提示中,当玩家需要重新观看时,还能随时调出来看。

官职进阶玩法:

虽然不是同一类游戏,但小编还是要将大国战的官职拿来和其他APRG类游戏的官职做比较。

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从玩家的成就体验来说,大国战的官职很明显是与玩家的成长空间紧密相关的玩法。而其他的APRG多位属性附加和称号,虽然获得了,但是获得后的属性与正常游戏玩法相比差值不大很难让玩家有大国战这样如此大的成就感。

【游戏画面】

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游戏玩家立足于自己的小城内,似有有点岭南沧海桑田的既视感。画面整体不偏不倚,用色端正,细节处理极佳。可以看右上角的远郊村落,右下角的城郊练兵场,又或者左上角的峻岭,那种远方的甜美清新犹存。

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在大国战国战版图里,一些山岭茂野也被刻画得十分清晰。另外,游戏还加入了战斗监测功能,任意一个地方发生争斗,所有版图内的玩家都能看到战斗的发生和结束时间,还能进行观战。一些地貌特征,会出现的走兽也被加入其中。

【人物选择】

最早,玩家只能从系统给予的3张人物卡选取自己的形象,但随着玩家获得将领的增加。每一个新获得的将领,都将给玩家开放一个形象选择框,在游戏内,可以任意调整头像。

《大国战》评测:国战当道 挫敌威风

玩家所选的武将形象都不影响游戏行为,所选的武将头像也不会带来特殊的加成。队伍内配置的3个武将都是通过正常游戏手段去争夺的,这里一定要给赞。

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说到玩家的势力选择,游戏内特地设定的每个实力的兵种就不得不提了。蜀国藤甲兵,无果弓箭手和魏国铁骑兵,他们都是三个国家引以为傲的兵种,继而也展开了这3个兵种平衡性的讨论。

小编不敢说哪个兵种是最强的,但就观察而言,弓箭手貌似是比较弱势的兵种,因为再怎么强化,它的攻击力也远远没有高级兵种在防御和血量上的提升来得明显。

PVE

凭借阵营选择和游戏后期扩展,玩家至少能够获得2个兵种。排兵布阵共有3排士兵站位和3个武将站位。

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武将还好说,只要强力的,好用的丢上来就是。可士兵的分布就不一样了,前中后三排玩法,近战兵远程兵和其他类型的兵种,安排在不同位置体现的价值是不一样的。

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玩家在国战中攻打、参与防守和完成任务可以积累功勋,功勋每积累到一定数值还能获得宝箱。这不是主要的,主要的是随着剧情玩法的深入,玩家还能对宝箱进行升级,升级后的宝箱能够提供更多的奖励,所以千万不要心急,除了要升级之外,等宝箱升之后再打开会有更好的奖励。

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和一般游戏不同,国战最需要的是什么?兵力,第二呢?当然是军备。反倒武将是不需要装备的。游戏内,装备的主要获取方式是装备商店。通过银币或者黄金购买装备,玩家可以给兵种配备,配备之后,上场的所有小兵都能获得装备属性加成。

PVP

除了主线剧情任务之外,其余所有的玩法都在游戏大国战地图中进行。攻城掠地,都是PVP玩法的体现。

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上图是在进攻大城池时,对阵双方摆出的阵形和普通进攻不一样,玩家将在一个更大的区域内3V3战斗。虽然大地型带来的是稍慢于正常玩法速度的游戏体验,但满屏的技能和士兵碰撞还是令人非常开心的。

《大国战》评测:国战当道 挫敌威风

游戏每隔1小时将根据当前的战局国力分布产生粮饷,粮饷共有粮草,铁,木头,皮革4个物品。这推动了玩家占领地盘的动力,占领的越多,每个小时结算的粮草就越多,这可是一个滚雪球的极佳途径。

【趣评】

游戏若是能博得玩家一笑,远胜过让玩家通过游戏的常规玩法获取的成就体验。

《大国战》评测:国战当道 挫敌威风

最近的页游越来越接地气了,这不,一个小小的张梁也敢在主线里撒野。我们打他一个各种不服才对吧。

《大国战》评测:国战当道 挫敌威风

还有这段恶搞吕布,机智如我(吕布)?我才不信!一口盐汽水喷死你!不过话说吕布还是比较实用的。

【综合评分】

上手易度:9.0

游戏画面:9.3

整体设定:9.0

核心玩法:9.0

互动体验:8.5

综合评分:8.96(平均分)

【评测总结】

国战策略类页游非常少,小编一时也不好进行横向比较。于是本篇,就主要以玩家体验的角度给大家讲述这款游戏了。国战玩法确实有可取之处,三方制约,任何受弱两方的玩家都会不由自主暗中联手。在争斗激烈的要塞,玩家轮番上阵展开拉锯战。猜忌,就是这个阴鬼之计,它一定是国战玩法最需要的一种玩家心理了。

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