【9K9K原创专稿 转载请注明出处】
作为一块经久不衰的金字招牌,传奇这个字眼被一代人,甚至两代人力挺着。页游不断地在这二字所能引申的广域范围能不断打磨。职业,版本,1.76等字眼轮番出现在玩家眼里。今日,一款全新篇章的传奇体验又一次展开,铁血皇城给大家带来的多番新概念,必会是耳目一新的游戏体验。且看本期,《铁血皇城》评测。
游戏模式:角色扮演
游戏题材:魔幻
画面方式:2D
开发公司:上海我要
9K9K推荐平台:http://tg.51.com/wangmeng/game/ly.html?f_source=9k9kkf74_
【主要亮点】
烤火堆玩法:
这是一个很有意思的玩法。
等级提升到可以PK之后,会在中后期的游戏地图中发现介于小怪和BOSS之间存在的精英怪,击杀这些怪和BOSS会在原地出现一个持续2分钟的火堆。再待火堆旁边每秒钟能获得少则1W的经验,比起打怪那么累要快多了。
关键这个火堆只能支持3个玩家获取经验,人多又要打起来了,可玩性趣味性都是非常不错的。
奔跑吧兄弟:
活动开启后前5分钟可通过铁血土城NPC奔跑指引员进入场地集合等待活动开启!正式开跑前30秒倒计时,倒计时结束后开始奔跑,开始前有栏杆挡住玩家前进路线。
地图中会有【阻挡卫士】,被击中后移动速度降低,地图中有boss,击杀后出现一个超级火堆,烤火可获得海量经验,持续可持续到活动结束。获得本玩法名次的玩家,可以获得海量的游戏元宝奖励,烤火的时候可不要厮杀起来哦!
BOSS玩法:
顺应游戏的设定,玩家所有装备靠打。这不,小编在试玩里哪怕86级,手上拿的还是40级的剧情武器。
击杀游戏各类BOSS能获得BOSS灵力,玩家可以在激战BOSS-BOSS灵力界面换区提升属性的各项龙图。还能在105级之后通过降级获取大量灵力。
铁血皇城同名玩法:
保留铁血皇城的传奇定义,游戏将铁血皇城玩法参照了沙城争霸,以及网游小说中的召唤BOSS设定。
开服3天后,每天晚上21点将开启铁血皇城争夺,通过皇宫守卫传送至皇宫之后,1分钟之后没有其他行会的玩家即可占领皇城。
玩家可不会放过这个机会,无数厮杀就此开始。如果你没有准备好,还可以这样。
通过寻宝玩法,你可以选择用探宝钥匙或者元宝进行各类游戏道具、装备的抽取。有了这些装备强身,怎会害怕PK被人砍!
【游戏画面】
说到游戏画面。总的来说,画面是非常俊秀的,虽然不是以原仿经典传递的绘画风格,但每一个笔触还是下了功夫,将原本的画面撕扯地更有战场的质感。
怪不得每次小编走到有人的地方总是被砍……死亡之后提示仇敌的邮件数已经超过2页了。
每次,小编都会以游戏的设定来判断一个游戏对于画面的精作程度。小编发现了辅助设定中的几个新东西。
清除怪物尸体,智能显示攻击者,隐藏/显示怪物名字和物品名字。
这几条都是其他游戏没有做到的实用设定。小编早在之前已经吐槽了,如果怪物头上没有对应的名字是一件非常蛋疼的事,而怪物尸体的清理与否也是一件可以交由玩家自主选择的事。
【人物选择】
在游戏人物选择方面,特地要提到游戏的技能设定。虽然是保留了原来那些技能,但是通过一些技能获取和效果上的优化。每个职业其实都更好用了。职业介绍如下:
战士:职业在操作上很简单,在PK中很暴力,皮厚血多攻击高的特点,让战士们在对位法师和道士这些远程职业中,也一样轻松自如,趁别人稍不留神就击杀于胯下。
法师:风骚的走位,疯狂的输出,法师在PK中必须掌握“风筝”打法的要领,特别是碰到战士这样拥有比自己高出很多血量的职业,一定要保持着安全的距离,同时在应用远程攻击的优势,不停给予敌人打击。
道士:进可攻,退可守,让敌人头疼,让BOSS犯怵,PK台上的幽冥,击杀BOSS的能手。在PK中,道士要时刻发挥自身的优势,扬长避短,先手施毒,让敌人畏惧。
另外,玩家还能最多创建3个角色,配合以游戏三职业,再也不用但是单一职业的枯燥了。而且在攻城之战中,多职业的同时参与也给了参与攻城战的工会玩家们更多的可能去赢得胜利。
【PVE】
在PVE方面,组队系统值得一提。
游戏组队最多可以编配10个人,这在页游里还是第一次见到这么多的人员配置。良好的组队能放大玩家的作战能力,还能让更多的玩家融合在一起,交友PK,绝对是一个很好的设定。
游戏好友系统还有结义挚友设定。玩家可选择好友结义,结义后可以领取情谊之戒。
情谊之戒将根据双方的亲密度等级,增加三职业全攻属性。到达5级不离不弃之后,还能前往金兰神殿击杀千年树妖,获得大量玫瑰花。
成就系统是记录玩家轨迹的玩法,越是荣誉获取成就,玩家的游戏荣誉感和归属感都会增加。铁血皇城正是这么做的。颇高频率的获取速率让玩家玩起来越是上头,很好地支撑了玩家在游戏成就完成度上的投入。
借助于传奇设定中的经典护符、护盾、宝石、魂珠系统。
铁血皇城对其进一步强化,将增幅数值放大之后又保障了玩家PVP之间的协调,是玩家一个必不可少追求。
【PVP】
主题作为一款争夺皇城的传奇游戏,玩家们连城外的郊野都没有放过。
短短几小时,小编试玩角色的死亡次数已经超过了15次,只要出了安全区,哪怕刚完成副本传送出来也会眼前一瞎被砍倒。所以,PVP方面还需要其他多余的介绍么?
嗯,对了,游戏没有设定什么PVP排名玩法,那种完全不用自己动手的PK和游戏主旨差远了。
【综合评分】
上手难易:8.9
游戏画面:9.0
整体设定:9.2
核心玩法:9.3
互动体验:9.5
综合评分:9.18(平均分)
【评测总结】
其实说起其他游戏,战力有些飞的太快,让人没有实感,而这款铁血皇城则着实爬的太慢,让人不知从何下手提升。撇开这些,才仅仅一个预删档的服参与PK干架的人数已经如此之多,想挂机?那可没门,一旦你的视线离开屏幕良久,你的角色很可能就死在别人的刀下。口号不是重要的,人们打架的激情和参与热度才是维持传奇则这款金字招牌屹立不倒的关键。但就这方面的表现,铁血皇城也足以拿下一个三甲之位。