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《阴阳冕》原名《酒神》,讲述的是一名国际巅峰调酒大师、品酒大师为了品尝出土的汉代美酒而醉死而立之年。后复活与五星大陆的世界,穿越为阴阳魔师一职的奇特故事。在本次要给大家评测的游戏中,调酒玩法可谓是页游首创,本次评测就将围绕于此给大家介绍一下这个酒神系统的独特魅力。
游戏模式:角色扮演
游戏题材:玄幻
画面方式:2D
开发公司:广州益娱
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【主要亮点】
调酒玩法:
酒神系统为游戏根据原著首创的调酒玩法。玩家可以收集不同的原材料进行调和,能够做出效果大为不同的游戏酒类道具。
这些酒的效果就包括,持续8小时的固定恢复HP,固定恢复MP,增加打怪经验,增加HP/MP上限,还有瞬间恢复血蓝量的酒。不论哪种,都是最贴近游戏战斗的道具。
多样的BOSS玩法:
在游戏内,BOSS是出产顶级装备和经验的必行玩法。
众多BOSS玩法中,地图BOSS是玩家争相抢夺的掉落玩法。地图BOSS能够掉落品质非常好的紫色品质装备,根据地图等级的不同,这些BOSS的刷新时间也有差异。
其次,就是镇魔塔玩法了。镇魔塔相当于宝塔爬层,玩家每上升一层都要打败相应BOSS。最重要的就是,镇魔塔首通能获取50级装备一套,是游戏仅次于帮会兑换的第二大成套装备来源。
全天无休的各类活动玩法:
游戏特地设计了一个活动轮盘,对应时钟一天的各个时段,共有超过10个活动轮番上阵,保证了玩家一整天都不会因为没有活动而无聊。
【游戏画面】
画面着色过度非常均匀,上图是小编打BOSS的截图,可以发现,将技能丢过去之后。落下的雷雨没有粗略地将怪物覆盖,而是非常细腻地保留了过度。场景火星升起的效果也对应主次覆盖了在了屏幕的前面。
还有水中的游动表现。玩家在水中的游动虽说是仰泳,但停下来之后的漂浮,游戏也制作了水花还原真实形态。甚至还有深浅不一的水滩效果,石雕美女或站姿,或俯姿,或打着水花,或保持水中的平衡,形态各异,手法精确。只要刷怪不多,游戏在画面上的表现还是非常不错的!
【人物选择】
虽说用的不是原著中的主角名字,但玩家多少还是能从游戏人物上看到很多影子。
其实游戏三职业借用的是战法道的职业概念。战圣更像一个冲锋的战士,法神更像一个漫天丢技能的远程输出。六合则是只有一个攻击技能,可奶可BUFF可召唤的道士职业。
在创建角色之后,玩家还能通过创建再次开设一个小号。游戏设定了双角色的玩法,让玩家省去了很多重新创建帐号和角色的时间。
【PVE】
阴阳冕用了一个非常新潮的方式吸引玩家参与到各类活动中——应该可以这么说吧。
那就是标志性建筑设定,游戏将篝火舞会玩发的篝火放在了主城的地上,还将砸金蛋玩法硕大的金蛋摆在了主城的主干道上。不得不说,效果那叫一个显著!看见金蛋的时候砸屏幕的心都有了!
日常任务在游戏里有两种体现,一种是悬赏任务,一种是讨伐任务。
悬赏任务可以利用等级高差不同的悬赏令发布,发布之后,玩家能够得到的任务奖励也会有非常大的差异。两种任务可以一起做,同时领取时,内容很可能会重叠,极大增加了玩家通过任务获取游戏经验的难易度。
护送美女:这是非常老套的游戏玩法了。不过经常能在很多游戏里看见,其主要原因还是每个游戏的人设美女画都不一样吧。
仔细观察,初来乍到的美女阿金居然在护花榜里排名第二,真是没有想到啊。
对于第一天努力升级的玩家,想要直接冲到60级开启魔师之路还是需要下很大一番功夫的。
魔师之路有着众所周知的三星通关评价系统,游戏还会根据通关的时间公布排名。同样,这个玩法也设定了首通奖励。
【PVP】
APRG游戏,走在哪里都能是战场。玩家从40级开始便脱离了新手保护,从此走上PK的不归路。
当然,常规的战力积累必然会有竞技场这样的比拼战力的玩法。
站在PK场上的决斗,却显然做的过于简单化。双方一人一刀,实打实地硬砍,且不说游戏的职业全是持剑的,难道持剑的就真的要肉搏么……
【趣评】
游戏若是能博得玩家一笑,远胜过让玩家通过游戏的常规玩法获取的成就体验。
在竞技场中,PK的双方玩家分别有问候语和结束语,非常的逗。如上图,图中小编赢了之后的说辞就是:今晚到我家洗马桶……真是够了~
【综合评分】
上手难易:8.0
游戏画面:8.6
整体设定:8.2
核心玩法:8.9
互动体验:8.5
综合评分:8.44(平均分)
【评测总结】
游戏开发者制作游戏的诚意在于游戏是否完整而流畅,玩家玩起来会不会很舒服。另一方面,游戏开发者设计游戏的诚意则在于,有何创新之处。根据不同题材,设计出不同的玩法系统是首要职责,这样才能保证剧情与可玩性的紧密结合。阴阳冕恰好做到了这一点,酒神系统的独创相比其他自IP改编来的页游要优秀很多,实用性也非常高。有兴趣的话,不妨你也来一杯。