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  • 《王者之光》评测:大菠萝怀念风 但挂机玩法过多

  • 来源:9k9k.com 发表时间:2015-09-15

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或复仇杀敌,或城城拔寨,或担负着拯救天下的重任,或带领无数兵士驰骋沙场。甚至带入小说IP,力求给玩家史诗般剧情体验。当下的网页游戏,在本身的游戏玩法之外,还寻求着不同方向的游戏突破。这次游戏评测,《王者之光》带我们进入了一个帮助人类抵制亡灵统治,消灭亡灵恶势力为主题的暗黑题材游戏世界。

《王者之光》评测:大菠萝怀念风 但挂机玩法过多

游戏模式:角色扮演

游戏题材:魔幻

画面方式:2.5D/2.8D

开发公司:广州酷游

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【主要亮点】

守护之章玩法:

在试玩报告中,小编重点提到了白羊座美女变牛头人的事件。在这里给大家介绍的守护之章中,答案得到了揭晓。

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守护之章是根据玩家的战斗力等级,依次向更高等级的守护神挑战的玩法。守护神排序按照西方神话排序,每个守护神都有自己的特色技能和攻击方式。

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例如在狮子座守护神中,狮子守护BOSS可以利用复活图腾进行复活。如果不能及时打掉这些图腾,那么玩家很可能要面临第二只、第三只狮子守护BOSS的挑战而导致超过规定时间挑战失败。

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每一个守护神的技能不一样,像白羊座守护神就是一个扇形的强力攻击。对于新手来说,BOSS的攻击范围预警可以有效地提醒玩家躲避,正符合页游轻量化操作这一主题。

圣物收集玩法:

在游戏圣物系统中,根据地图地域的划分,每一个地域都有至少3种圣物。玩家每收集全一种圣物,都可以在圣物玩法中提交,获取对应的属性增幅。

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当然,收集未满同样可以提交以获取对应量的属性增幅。当一个地图的所有圣物都收集完毕之后,还将有额外的圣物附加属性。鉴于王者之光的游戏最大追求就是各属性的增值。圣物收集可谓是一个简而有效提升玩家游戏兴趣的玩法。

明晰的在线奖励:

每日在线奖励在很多游戏中,要么是随机抽取,要么是固定的物品奖励。这些奖励不痛不痒,对于玩家来说只是一个可以领取东西的系统而已。

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但在王者之光中,在线奖励根据时段分别奖励经验丹、精气石、礼券卡和幻兽进化液。就这几项物品的需求来看,都是玩家最需要的东西。

而且游戏在奖励时选用了抽奖的玩法,根据自己的手气,玩家可以抽取到更多的物品奖励。这使得玩家的游戏心理得到一定程度膨胀,更能增加玩下去的乐趣。

【游戏画面】

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大菠萝暗黑风格在游戏中无处不在。背景的用色,人物的设定,NPC的着装等都是欧洲中世纪的文化与地域风格。

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对于地图的设定也选用了古老的航海地图式的卷轴画面,大陆被分为好几块,整体界面UI,让我想起了拿破仑让贵宾们使用银质餐具,唯独自己使用铝制餐具的那个年代。

未开启的大陆能带来怎样的新玩法也给玩家们留下的遐想空间。

【人物选择】

虽说不是古欧世纪流行的油画风格,但人设的格调还是承载了西方魔幻风的精髓。

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换做玩习惯了国风游戏的玩家来说,这种色不浓郁,彩不鲜艳的画面肯定是一时难以接受的。但对于痴迷西方风格游戏的粉丝玩家,这恰好是完美的人物风格还原。游戏共分狂战士、魔导师、狙魔者三大职业。

狂战士:来自铁血神殿的剑士,擅长近身肉搏,是力量之神索尔的后裔,人间最坚韧不拔的勇士。

魔导师:来自魔法圣堂的法师,掌握元素奥义,是雷电之神托尔的传人,人间最神秘高贵的圣使。

狙魔使:来自猎手广场的射手,精通远程狙击,是森林之神维达的后人,人间最迅疾自由的猎手。

PVE

游戏PVE不只是挂机打怪,更有特性突出的特殊技能可以使用。等级到达45级之后,游戏陆续开放额外的控制技能、防御型辅助技能和攻击型辅助技能等。

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这些技能使用CD普遍偏长,合理的使用时机和运用手段是有效地增加刷怪狩猎效率的方法。

商队运输玩法:

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王者之光中的商队运输玩法就是常见的押镖玩法,不过稍作了一些修改。

玩家将亲自乘坐在背运货物的坐骑身上押镖运送,不用再自己走一段距离然后等待慢吞吞的镖车开过来。

而且玩家在商队的坐骑上是可以照常战斗的。这样就算遇到有人劫镖也能应对自如。

七日目标玩法:

《王者之光》评测:大菠萝怀念风 但挂机玩法过多

和可望不可及的七日登录,七日排行等玩法相反,七日目标是游戏中最贴近玩家每日游戏进度的系统设定。比如在第一天,等级达到50、创建或加入一个军团、星盘总等级达到45级都是非常容易完成的玩法。完成后除了获取3星奖励之外,系统还将根据总星数,给予大量游戏礼金。

PVP

PK制度随着游戏诞生,也需要随着游戏发展才行。在众多页游中,PK制度陆续被完善,而王者之光更是对这一制度进行了新的阐述。

相比其他页游的和平模式,王者之光对于和平模式的定义是:

不能伤害别人,也不会被他人伤害。

这和你以往看见的单方面不伤害他人不同,王者之光更倾向对没有战斗兴趣的玩家进行保护。这使得大部分玩家的游戏变得更加顺心。

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另外,游戏的完美挂机设定,技能CD无缝施放衔接让玩家自操作的价值大大下降,在游戏PK场中,玩家只要对比双方战斗力即可了解一场战斗的输赢高下。这是游戏数值设定的良好表现。

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除了天梯的常规竞技之外,游戏还提供跨服竞技,跨服2V2战斗。这更加考验了玩家的综合实力与配合水平。跨服竞技的开放时间有限,更多的人集中参与挑战,玩家就不会扑空啦。

【综合评分】

上手难易:8.5

游戏画面:8.9

整体设定:8.4

核心玩法:8.6

互动体验:8.0

综合评分:8.48(平均分)

【评测总结】

总体游戏体验,玩家的游戏追求方向还是非常明显的,为了追求更高的属性。游戏在数值曲线上做的非常平滑,通过战斗力对比,玩家能清除地知道自己能否战胜对手。经典的欧洲着色风格也被游戏完美的刻录了出来,呈现的画面不偏不倚。有趣的过场动图也使玩家在等待是不那么单调,8.48的得分恰如其所。

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