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  • 《亚瑟神剑》评测:题材略显老套 内容多而杂乱

  • 来源:9k9k.com 发表时间:2015-08-14

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命运之夜,是来自日本,源于亚瑟王石中剑为表故事的一个有名设定,借由Fate Stay Night游戏火遍全球,就连本人也是粉丝之一。今天要给大家带来的游戏评测,同样是选材自亚瑟王传说的一个策略类即时制RPG网页游戏。亚瑟神剑的表现会给大家带来什么样的新看法,大家拭目以待。

《亚瑟神剑》评测:题材略显老套 内容多而杂乱

游戏模式:角色扮演

游戏题材:魔幻

画面方式:2D

开发公司:上海火之炎

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【主要亮点】

守护神玩法:

在游戏所有设定中,守护神玩法是贯穿游戏整个战斗过程最亮眼的玩法,玩家可以通过守护神技能打出较高的伤害或者给战斗中的英雄赋予不同的效果,

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目前守护神共有5名,会陆续开放,这也是作为一个辅助英雄的存在。守护神还可以通过强化提升属性。它对于玩家队伍整体实力的提升可远不止提升这一小部分战斗力那么简单。

抽卡玩法:

作为一个对游戏全方位测评的报告,任何能够吸引玩家的亮点小编都不会放过。游戏抽卡玩法出现在这里的原因并不是正常的它玩法的突出,而是它整体界面的设定精良。抽卡造型,UI反馈都非常不错。

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抽卡分为普通召唤和至尊召唤,玩家可以免费分别召唤一次,而普通召唤的首次召唤更是可以直接抽得一个完整的英雄,而不是魂石碎片。

幽魂秘境玩法:

能将玩家聚合在一起的玩法必然能算上是亮点玩法。

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游戏幽魂秘境中,所有BOSS根据各自的时间轮次刷新,玩家可以前往讨伐。这个讨伐不是组队击杀,而是BOSS有非常多的血量,玩家需要进行许多轮次的战斗才能将自己的伤害列进排行榜。幽魂秘境出产黑寡妇的魂石,是游戏中紫色英雄最为强力的代表。

【游戏画面】

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上图来自游戏实际战斗画面,在轮次比较多的情况下,玩家最多需要战胜2-4波小怪才能打到最后的BOSS。界面的下方是玩家的技能栏,1~6是上场英雄的技能,Q则是守护神技能。右上角是BOSS血条,游戏战斗画面最亮眼的地方则是最左边的伤害统计。普通情况下,玩家也许只会通过每一个英雄的战斗力来判断英雄实力的高低,但是对于技能型的英雄来说,伤害输出的排名则能更好地体现它的价值。在后期玩家英雄比较多的时候,很方便玩家调整自己的阵容。

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这是游戏在城镇中的截图,大家可以看到,繁多的任务玩法与菜单栏界面将游戏整体画面缩小了一圈,这些UI无法隐藏。左下角的聊天栏和显示在屏幕中上的系统公告形成了Double Kill,揭示了一次嫌不够。整个游戏虽有地图设定,城镇设定,但实际可活动范围小的可怜,愣是制作了一个坐骑让玩家跑的更快。整个界面显得多余而杂乱。

【人物选择】

相比同名师哥游戏血战刀塔,亚瑟神剑作为一个类塔防游戏,将初始任务套入了队伍当中,是一个能抗能打的前排角色。人物选择环节,玩家只需要挑选男女。

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重点介绍一下游戏中的英雄玩法,玩家可以从副本获取英雄英魂碎片,或者通过前面介绍的抽卡玩法抽取英雄卡片。游戏所有英雄分前排和后排,英雄品质分为精英,史诗和传说。更高等级的英雄出了技能不同外,还有升级后成长增幅的不同。

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PVE

游戏所有系统,除去强化相关,剩下的系统主要以PVE为主。玩家在日常玩法中进行最多的有三个,分别是:

悬赏任务:

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这里,系统会每隔10分钟刷新一次任务,任务的等级从1星到5星不等。任务的奖励随任务星级提升,每天可以完成20次,当然也可以通过刷新卷轴刷新任务。如果想要获取游戏悬赏任务日常最高评价,平均每次任务要有4颗星的任务等级。

英雄强化玩法:

游戏对于每一个英雄除了品阶设定影响成长属性之外,还有强化系统。通过直接消耗金钱,可以对玩家持有英雄装备进行强化。玩家的装备统一每人手持4件。武器影响攻击,铠甲影响生命和护甲,头盔影响生命和魔法防御,吊坠则影响攻击力和生命值。

《亚瑟神剑》评测:题材略显老套 内容多而杂乱

英雄强化是游戏中对战斗里英雄最直接的一个玩法,也是前期闯关能否拿到三星的最重要因素。

摇钱树玩法:

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亚瑟神剑整体对金币的消耗非常大,系统也做了不少辅助玩法给补充金币,摇钱树就是其中之一。每天可以免费进行一次摇钱,这个玩法中还增加暴击设定,不过这个暴击就是不是伤害暴击了,而是玩家可以获得金钱的成倍增长。

PVP

开始……等待结果。最近网页游戏似乎没有在这样的无趣PK上寻找到新的设定。亚瑟神剑亦是如此。

《亚瑟神剑》评测:题材略显老套 内容多而杂乱

在虚幻的空间中,玩家可以搜索到排名和自己相近的4个玩家,向他们发起挑战获得胜利即可夺下他们的排名。左边还有荣誉商店,换取各种装备及英雄魂点材料。

【综合评分】

上手易度:8

游戏画面:8.5

整体设定:7.7

核心玩法:8.4

互动体验:7.4

综合评分:8.00(平均分)

【评测总结】

在往期游戏试玩评测中,曾有一款血战刀塔的游戏。与亚瑟神剑,两者非常相似。可以说他们的起源都是手游刀塔传奇吧。亚瑟神剑以亚瑟王传说为蓝本精选了类塔防的游戏模式,将国产风经典RPG各项设定套入。游戏整体杂乱、条理不够清晰。倘若是对故事背景有所了解的玩家,必定会对游戏有所领悟,但对此不知情的玩家,可能玩了一整天都还是一头雾水吧。

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