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  • GMGC2014将于3月26日登陆北京国家会议中心

  • 来源:07073    日期:2014-01-26 11:19:45
摘要:由GMGC |全球移动游戏联盟主办的第三届GMGC全球移动游戏大会将于2014年3月26-27日在北京国家会议中心举办,本届大会主题为“融合、创新、发展”。GMGC2014北京大会无论从规模的扩大、形式的变化还是内容的创新上,比起往届,都将会让人眼前一亮!如今GMGC 主办的年度全球移动游戏大会已逐渐成为全球游戏行业风向标,引导着整个产业的发展方向和趋势。

无论有多么留恋曾经的余热,也无论多么轰轰烈烈,过往都像是一列绿皮火车,疾驰而过,载着满满的锦囊和芬芳的回忆,我们又将快马加鞭,继续踏上新的征程。


4G网络在这个蛇年尾声悄然来临,而互联网以及移动游戏界期待已久的盛会也终于要叩响马年春天的宅门。


由GMGC |全球移动游戏联盟主办的第三届GMGC全球移动游戏大会将于2014年3月26-27日在北京国家会议中心举办,本届大会主题为“融合、创新、发展”。GMGC2014北京大会无论从规模的扩大、形式的变化还是内容的创新上,比起往届,都将会让人眼前一亮!如今GMGC 主办的年度全球移动游戏大会已逐渐成为全球游戏行业风向标,引导着整个产业的发展方向和趋势。


大会板块多内容丰富

全球移动游戏峰会、全球移动游戏应用大赛、全球移动游戏开发者训练营、开发者日D-Forge、G50全球移动游戏闭门峰会、GameShow全球移动游戏嘉年华、After Party等多个版块。


亮点一:演讲嘉宾来自全球

本届大会为期两天,将会有来自全球超过20个国家或地区的近200名演讲嘉宾、超过7000人参会规模。在演讲嘉宾方面,尤其值得一提的是,本次大会与往届相比,组委会将更多地邀请国际著名企业CEO莅会并做主题演讲,真正做到GMGC所倡导并以之为目标和己任的全球化战略。


目前GMGC组委会已得到King、VNG、Nazara、DeNA等知名公司高层的确认出席。


VNG公司成立于2004年,在胡志明市和河内均设有办事处,该公司今年总收入预计将达到9000万美元,旗下有250名员工负责游戏开发工作。作为越南最大的网页游戏公司,VNG公司占到了越南游戏市场60%的市场份额。


位于孟买的Nazara科技有限公司,是印度本土游戏开发和发行商,专注于印度、中东、非洲以及全球的移动消费者平台。除了研发一系列独特的手游,公司旗下的游戏俱乐部(Game Club)也充当着本地的独家渠道,为全球各地区的游戏开发者提供本地化服务。


King作为欧洲知名休闲游戏公司,成立于2003年,如今已成为与Supercell一样为数不多可以持续推出可靠游戏的公司之一,在2013年更是超越Zynga成为Facebook平台上最大的游戏公司,旗下代表作《Candy Rush Saga》更是打败Clash of Clans稳坐收入榜第一。


这也是King首次参加在国内举办的顶级行业盛会。糖果粉丝们可以猜猜,谁会来呢?让我们拭目以待吧!
去年8月,GMGC北欧游戏考察团拜访King,并与Candy Crush Saga创始人Tommy进行了详细交流,此番来华的,会是他吗?

除南亚、东南亚、欧美、日韩等著名游戏公司外,GMGC2014还将邀请来自中东阿拉伯地区公司高管参与大会。如:Falafel Games CEO Vince Ghossoub已确认参加GMGC2014北京并发表精彩演讲。Falafel作为在线游戏公司主要为中东地区阿拉伯国家及穆斯林用户为主的文化群体制作大型在线网页游戏,旗下龙头页游产品《骑士的荣耀》获得了中东及北非地区较高的收益以及稳定用户。


此次Vince参加GMGC2014北京大会,将通过他的演讲为现场与会者们介绍并分享中东地区市场的优质独特的IP以及文化,为有计划和即将进入中东市场的厂商们提供更多有价值的(本地化)建议。


亮点二:开发者日、开发者训练营(D-forge)

本届大会除了延续上届大会GMGC的开发者训练营之外;GMGC还将联合三年顶级合作伙伴共同策划组织主题开发者日活动。预计本届大会期间将有10场主题开发者日活动。整个开发者训练营将突出:干货分享、技术交流与学习。截止目前,GMGC2014大会开发者训练营(开发者日)中已确定参与的主题活动有“中国联通沃商店开发者日”、“中国电信爱游戏开发者日”、“中手游开发者日”、“奇虎360开发者日”、“游久时代开发者日”等。据主办方透露,腾讯游戏、91无线、触控科技、银汉科技、蓝港在线等多家公司也将深度参与GMGC大会。值得一提的是在第二届GMGC全球移动游戏大会开发者训练营中,Unity、CocoS2dX、Arm、Immersion、英佩游戏、墨麟集团等多家公司掌门人在开发者训练营上做了精彩的课程分享,为广大游戏开发者带来了一场精彩互动的开发者的课堂。

亮点三:GameShow全球移动游戏嘉年华

GameShow是由GMGC全球移动游戏联盟打造的一个2B2C创新模式的移动游戏互动展览展示。GameShow主要包含:GameB2B商务对接会、GameShow动漫或游戏舞台秀、移动游戏互动竞赛等多个单元。


2013年11月23-24日GameShow全球移动游戏嘉年华就成功在成都圆满举办,超过15000人次观摩,吸引了400多家移动游戏产业上下游企业,包括:CMGE中国手游、中国联通、中国电信、360手机助手、Tap4Fun、数字天空、乐逗游戏、91无线、GAMELOFT、蛙蛙乐园等参与。GameShow已作为GMGC又一重要互动展会品牌将出现在GMGC2014北京大会中。相信大家熟知日本东京有TGS(Tokyo Game Show)、韩国釜山G-star,那么中国的GameShow也将作为中国乃至亚太地区最具权威和影响力的全新互动游戏展出现在北京、成都或其他城市。

如果说GameB2B凸显无缝交易与合作,那么GameShow毫无疑问体现了互动与时尚的元素。


亮点四:全球移动游戏应用大赛(GMGCompetition)

全球移动游戏应用评选大赛是GMGC在世界范围内举办的针对优秀移动游戏作品的评选比赛,是手机游戏行业发展的风向标。旨在发掘优秀移动游戏作品,培育助推优秀移动游戏企业发展,聚合移动游戏产业优质资源,打造移动游戏产业发展平台,为国内外的移动游戏开发商和开发者提供一个更广阔的交流合作平台,让国内优秀的游戏走向国际,将海外优秀的游戏引入中国,使国内合作伙伴更多地了解国外游戏发展状况,从而创造更多的合作机会。


GMGC2014北京大会将延续GMGDC2013成都大会上备受好评的游戏制作人评奖——天府奖的热度,在北京大会将继续推出全球移动游戏应用评选大赛。大赛采取线上投票+评委投票的模式(网上票选占60%、专家投票占40%),最后根据投票数决出各个大奖归属。


评委会会通过游戏画面、游戏音乐、游戏可玩性、游戏人性化设计四个维度进行投票,最高得分者入围,并将在3月26日出席第三届GMGC全球移动游戏大会颁奖典礼,入围作品还将有机会获得全球移动游戏应用大赛的免费展位。


第二届全球移动游戏应用大赛开启:

有意报名者请点击http://contest2014.gmgc.info/home/index

报名时间:1月26日-2月26日


亮点五:360度无缝商务对接Game B2B

为增进参会企业和参会嘉宾之间无缝商务对接与合作,组委会将延续去年5月在北京国家会议中心举行的第二届GMGC全球移动游戏大会以及去年11月成都GMGDC全球移动游戏开发者大会上务实而高效的B2B商务对接会,邀请总共近千家国际游戏渠道和游戏开发商互动。


“GMGDC全球移动游戏商务对接会”,会场内容包含渠道、人才、外包、投融资并购等洽谈专区,该会场将面向所有CP、渠道、投资机构、游戏创业者开放注册,所有参与商务对接会者必须经过严格审核。


据官方统计,去年成都GMGDC全球移动游戏开发者大会中促成了超过110家游戏公司或产品与渠道、平台或资本对接。Game B2B作为商务合作主要平台和大会内容版块,不容错过!


亮点六:全媒体立体推广

第三届GMGC全球移动游戏大会,将进行全方位多角度的立体式媒体传播和推广。


GMGC大会官方信息发布媒体《游戏之音VOG》以及立足游戏玩家的自媒体《魔巴游戏M8》届时将全程跟踪直播报道现场盛况以及嘉宾专访。

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