经过第二期的“Dogame汇”手游投融资&发行对接沙龙的成功,2月 “Dogame汇”继续与众多领域投资发行紧密合作,在2月9日由游戏业内媒体Dogame游戏兵工厂联合北京朝阳移动互联网商会主办,创客总部、起源天泽、旋风时代、游戏坛子协办的“HTML5产品”投融资&发行对接沙龙开始报名了,DOGAME为“HTML5”开发者团队搭建一个展示自己产品的舞台,并邀请发行、投资商出席品鉴,现场双方可进行产品项目商务交流。[详情]
来源:厂商投稿 日期:2015-02-02 09:07:58
1月23日本周五2015 Global GameJam 北京站将正式开始,地点为北京市朝阳区望京湖光北街南湖中园一区211号楼4层上方花园,由游戏文化及经验分享+48小时极限游戏开发+独立游戏 Party构成的3天游戏人专属盛宴将正式到来,由本次活动筹备开始到现在收到的开发者报名远超预期,游戏开发的热情即将点燃。[详情]
来源:厂商投稿 日期:2015-01-22 11:20:24
本次开业盛典将同期举办重庆移动游戏大沙龙,旨在搭建一个移动游戏行业创业者与投资者交流互动的平台。让手游团队找到投资,投资人找到颇具潜力的项目与团队,发行渠道商找到优质的产品。此外,还将邀请业内精英深度分享行业干货和游戏主题演讲,将业内最关注的焦点全方位呈现在参会者的面前,让参会者体验一场充满欢乐、收获颇多的本地重庆活动,开启西部地区游戏行业创业者的新篇章。这一次,会让小伙伴们都看到,正在路上的重庆游戏人....[详情]
来源:合作投稿 日期:2015-01-19 15:31:28
天玩大讲堂由天玩浏览器和南翔天敏文化产业园联合推出,以游戏相关为主。本次大讲堂将邀请h5游戏资深嘉宾分享开发、推广、市场等的经验。[详情]
来源:厂商投稿 日期:2015-01-19 13:08:58
如果你还没有找到志同道合的小伙伴或没有下定决心去开始进行游戏开发,来2015 Global GameJam北京吧,在48小时的时间中作为一名Jammer暂时忘却一切的去放纵一次,这里我们只谈游戏。[详情]
来源:网络 日期:2015-01-09 09:33:13
为推动游戏行业的新闻报道水平提高,促进我国数码互动娱乐产业健康发展,由北京汉威信恒展览有限公司主办、移动游戏企业家联盟(MGEA)参与联合主办、第一游戏协办的“2014年度优秀游戏评选大赛”(金翎奖)今年首次同期举办了金翎奖新闻类奖项暨中国游戏产业影响力新闻报道评选活动(简称“金翎奖新闻奖”评选)。[详情]
来源:厂商投稿 日期:2014-12-29 10:48:29
继2014年12月7日在第一次“游戏坛子”手游项目对接会之后,这是游戏坛子组织的第二次项目对接活动,在上次活动中路演的项目《中二病拯救世界》成功被热酷独代,其他路演项目也在和发行商洽谈中。我们游戏坛子要为中小CP搭建一个展示自己产品的舞台,这次活动同样会邀请发行商、投资商、渠道商等出席,现场为你的产品进行项目对接和诊断。[详情]
来源:厂商投稿 日期:2014-12-25 14:40:28
2014第七届265G网页游戏“龙虎榜”于12月15日正式开启,265G致力于将“龙虎榜”打造成中国网页游戏领域的权威风向标,作为2014年度游戏盛宴,龙虎榜玩家投票于15日正式启动。[详情]
来源:厂商投稿 日期:2014-12-18 16:08:39
继2014年8月份开展的“汇聚能力和行业共赢”香港站——两岸三地精品APP交流会后,中国移动开发者俱乐部与Ucan Mobile Limited诚邀您出席“海外应用快速落地中国大陆”午餐盛会,共商海外应用如何快速落地中国大陆。[详情]
来源:厂商投稿 日期:2014-12-01 15:45:32
日前,360游戏官方正式宣布将于2015年1月16日——1月18日举办主题为“逆袭吧骚年”360游戏狂欢节,这标志着被传言多时的360游戏线下首秀活动正式从策划阶段进入具体实施阶段。记者从刚刚上线的嘉年华官网和多家媒体获悉,首届360游戏狂欢节将以一种前所未有的方式展现在众多游戏玩家面前。[详情]
来源:厂商投稿 日期:2014-11-26 11:12:12
睿悦信息将于11月13日在北京上方花园正式推出国内首家虚拟现实游戏平台,同时平台配套虚拟现实眼镜“Nibiru梦镜”也将于11月初与消费者正式见面,预计售价99元。[详情]
来源: 日期:2014-11-07 16:08:48
Tapjoy、游戏葡萄携手带来开发者沙龙全国巡展最重要的两站:北京和上海,面向全国app/手机游戏开发商、发行商、中小型开发团队、有APP作品的个人开发者、有APP推广需求的公司,深入解读“推广、变现、海外营销”等关键词,与开发者进行面对面深入交流,为开发者提供有用的经验和建议,帮助开发者更好地打磨自己的产品,在激烈市场环境中实现突围,打造互利共赢良好的生态圈。[详情]
来源:游戏葡萄 日期:2014-11-06 18:04:19
随着移动游戏行业的迅猛发展,同时伴随着大数据时代的趋势,移动游戏从业者们越来越重视游戏数据统计和分析;市场及运营经验虽然能够助力产品脱颖而出,但是往往很多运营决策需要一定的数据依据。[详情]
来源: 日期:2014-11-04 13:38:06
“云端、开源、创造”WP开发者联盟技术分享沙龙(成都站)日前在成都游戏工场举办,微软Azure资深技术顾问左继红(博士)、Unity Technologies亚太区技术总监郭振平、微软MVP专家郝冠军、OpenXLive移动广告平台渠道总监刘侠,在活动中介绍了微软云为移动游戏带来的巨大价值。[详情]
来源:网络 日期:2014-10-31 14:47:25
随着移动互联网产业的不断发展,APP的平均用户付费水平也在不断攀升,总体付费趋势良好,市场上也出现了一大批吸金能力强大的精品应用。但大部分产品却一直不赚钱,不仅如此还惨遭用户唾弃。调查报告显示,目前大部分应用不赚钱或生命周期极短都存在支付通道选择不科学,繁复的支付流程削弱了用户的消费冲动性;以及付费节点设计不合理,给用户挖坑导致用户体验差、用户不再愿意付费、收入差的恶性循环的原因。[详情]
来源:厂商投稿 日期:2014-10-30 14:28:49
2014年,端游、页游开发及发行商进军手游行业,导致游戏产品数剧增,在这样火热的前景与钱景之下,整个行业都在发问:2014年如何成功开拓海外市场?开发商、发行商与渠道商怎样合作从而有效地进行流量变现及海外拓展?[详情]
来源:sina 日期:2014-10-28 10:17:37
由百度移动游戏主办的“DISCOVERY百度移动游戏发现之旅开发者沙龙”武汉站活动在武汉DEMO咖啡馆成功举办。[详情]
来源: 日期:2014-10-27 14:53:51
TalkingData Academy 即将在10月28日广州如约开讲!小编再给大家隆重介绍一下TDA。[详情]
来源:手游那点事 日期:2014-10-23 18:21:16