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  • 和游戏将亮相TFC大会 合作新政受注目

  • 来源:    日期:2014-09-03 15:53:47
摘要:2014TFC全球移动游戏开发者大会暨游戏交易会将在9月17日广州召开,中国移动“和游戏”将作为赞助商参与本次会议。本次TFC以“聚焦精品手游”为主题,移动游戏渠道商、手游厂商、发行商、运营商、投资商、移动支付等移动互联网企业参加。

2014年9月17日, 2014TFC全球移动游戏开发者大会暨游戏交易会将在广州召开,中国移动“和游戏”将作为赞助商参与本次会议。本次TFC以“聚焦精品手游”为主题,移动游戏渠道商、手游厂商、发行商、运营商、投资商、移动支付等移动互联网企业参加。

和游戏将亮相TFC大会 合作新政受注目

据悉,展会上除了与游戏行业各开发商进行同业交流、合作事宜洽谈之外,“和游戏”还将会公布新的合作政策。


提供多方支撑 打造核心平台

作为行业颇具影响力的游戏平台,“和游戏”向合作伙伴输出的核心能力主要体现在内容、渠道、支付和数据服务四个方面。


内容整合方面,“和游戏”引入运营的游戏数量庞大,覆盖了所有类型和所有题材。通过不断输出丰富的游戏内容,“和游戏”已实现对各类数字娱乐市场的全方位渗透。


对上游CP而言,“和游戏”整合了国内所有的主流渠道,为实现高效内容分发铺设了线上线下结合的立体渠道网络。而在“支付”环节,“和游戏”长期打造的智能便捷支付体系,确保了最高的支付成功率、最高的付费转化率、最低的坏账率以及最短的结算周期。


另外,“和游戏”具备开放数据服务的优势和能力,可以通过持续的数据挖掘为合作伙伴提供用户群画像,分析付费行为、计费转化和终端使用情况,帮助合作伙伴了解用户特征、付费行为习惯和付费转化状况,更准确地理解市场,及时调整发展方向和策略。


合作新政 低门槛捕捉创意细节

根据“和游戏”今年初发布的合作新政,对原创游戏开发商取消最低50万元注册资金的资质要求,对所有申报合作方的游戏实行随到随评。可以预见,“和游戏”合作门槛的降低将为大批中小原创团队提供更多生存发展机会。


快人一步 布局4G和家庭游戏市场

自从中国移动在全国各地开通4G服务之后,游戏开发商、发行商和渠道商纷纷把目光投向4G游戏。今年3月,中国移动“和游戏”率先开放合作平台,发布关于“4G极速游戏”的公告,不仅明确定义了4G极速游戏标准,而且发布了中国移动游戏基地面向上下游的4G游戏合作办法,为4G游戏发展拨开迷雾。这也是行业内第一次有关于4G游戏的系统阐述。


在开放“4G极速游戏”产品开发和引入合作的基础上,向合作伙伴全面输出平台功能,并提供重点推广及宣传传播等资源支持,携手上下游共同布局4G游戏市场。 此外,“和游戏”还将借4G东风,打造“和家庭”娱乐中心,从“自有渠道和外部渠道”两个方面帮助合作伙伴游戏推广。


针对行业中游戏开发者、外设厂商、终端开发商各自开发标准不一的现状,“和游戏”计划为游戏开发者提供统一的API、对外设厂商提供广泛适配的统一标准、对终端开发商提供中间解决方案。


随着手机网游市场井喷爆发,现阶段游戏基地开始尝试探索发行之路,并试水《全民雷电之X战机》的全渠道发行。从专业人员招募到业务培训“和游戏”已经做好了筹备工作,并逐步开始涉足海外发行业务。本次大会“和游戏”新合作政策的发布,将进一步推动行业合作的利好发展,相信必定会引发行业诸多关注。

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