Seriously是一家芬兰初创移动游戏工作室,创始团队核心成员来自Natural Motion、Rovio和迪士尼等知名公司,目前只有13名员工。在早些时候曾报道,虽然是一支创业团队,但Seriously处子作《神勇小恶魔》(Best Fiends)日均收入已达到5万美元,约合31万元。
在竞争激烈,产品曝光率成为绝大多数中小CP棘手挑战的移动游戏市场,如何让《神勇小恶魔》为大众所熟知?Seriously未以传统用户渠道为攻坚重点,而是寻求与YouTube顶级播客合作。
Seriously市场与公关副总裁菲尔·希基(Phil Hickey)向记者分享了与YouTube红星PewDiePie合作的细节。
PewDiePie真名菲利克斯·阿尔维德·乌尔夫·谢尔贝格,是一名24岁的瑞典人。在YouTube,其游戏视频频道拥有3800万订阅者。而据《Variety》杂志调查,PewDiePie是最受美国青少年欢迎的明星,受欢迎程度超过詹妮弗·劳伦斯和凯蒂·佩里等娱乐圈红人。
通过YouTube内容机构Maker Studios牵线搭桥,Seriously与PewDiePie取得联系。希基不愿透露双方合作协议的内容,但他强调,在与YouTube播客合作时,金钱并非对方考虑的唯一要素。“最重要的一步是,PewDiePie试玩了这款游戏,并且很喜欢它。若非如此,他绝不可能为我们做任何推广。”希基说。
事实证明,PewDiePie制作的视频为《神勇小恶魔》带来了巨大助力。“在游戏上架的第一周,《神勇小恶魔》下载量就达到了100万次,进入苹果App Store排行榜前列,而我们的市场营销费用比竞争对手少得多。”希基如是解释。在他看来,《神勇小恶魔》迎下载高潮得益于三点因素:苹果官方推荐、高质量的公关宣传,以及PewDiePie时机恰到好处的视频。
“我们无法准确计算YouTube视频带来的影响力,但我们估计,在《神勇小恶魔》上线首周,YouTube视频为我们带来了3万-5万次下载。从性价比角度来看,这比我们使用其他移动用户获取网络或Facebook广告都更划算。”他说。
而与此同时,PewDiePie为《神勇小恶魔》制作的视频观看次数超过250万次。
双方的合作没有就此止步。《神勇小恶魔》2014年10月上架iOS,而到了12月,Seriously决定推出这款游戏的Android版本。菲尔·希基再度求助于PewDiePie。
这一次,Seriously玩出了新花样:邀请包括PewDiePie在内的5名YouTube知名游戏播客打比赛,而比赛的5万美元奖金将被捐赠给数家慈善机构。比赛时间为12月12日-19日,在比赛期间,5名参赛者都将在自己的YouTube频道上传一段《神勇小恶魔》的游戏视频。
希基告诉记者,5位参赛者的总订阅人数达到4000万,而比赛期间视频的累计观看次数则接近400万。假设要通过传统用户渠道获得400万次广告展示机会,成本约为10万美元,但与YouTube播客合作的开销则相对较低。更重要的是,Seriously邀请到的播客都大名鼎鼎,与移动广告相比,他们的视频对玩家更有影响力,让玩家参与感更高。而这,对于Seriously围绕《神勇小恶魔》打造品牌大有裨益。
《神勇小恶魔》上架Google Play首周获得谷歌官方推荐,单周下载量达到100万次,双平台总下载量则已达到500万,每日活跃用户(DAU)90万。
在移动游戏市场竞争越来越白热化的今天,除了将所有资源投入传统渠道之外,开发商不妨跳出获取用户的定式思维,考虑其他可行营销之道。在这方面,《神勇小恶魔》就是一个生动的案例。