日前,微软工作室发布了一则经过修改的《游戏内容使用守则》,允许和鼓励玩家利用旗下游戏的图像、音乐等内容制作衍生作品,但禁止靠出售这些作品等行为直接获取利益。
根据“守则”的描述,微软允许玩家在正常游戏的过程中截图、录制视频以及利用这些素材制作同人影片、手机应用或是其他相关作品。但如果这些衍生作品涉及低俗或是容易引起观看者反感的内容,微软有权在不通知作者的情况下随时取消授权。
而如果制作者要将这些内容上传到视频网站或是分享给其他人,那么必须在醒目位置标出下面这则版权声明,或是附加一个包含下面这段文字的说明文件,同时还需留有一个跳转向‘游戏内容使用守则’网页的超链接。
“【游戏名】©微软公司。【衍生作品名】是在微软的‘游戏内容使用守则’框架内以【游戏名】为素材制作,其制作过程微软公司并不参与,且与微软公司没有关联。”
最重要的是,该协议禁止任何人利用衍生作品直接获取利益,包括售卖或是在其中加入广告等等行为,也不允许将其投放到任何需要付费订阅才能访问的网站,当然,将其加入智能手机应用中贩卖同样是不被允许的。在微软认可的盈利手段中,最常见的是一种将作品放到一个带有赞助功能的页面上,也是目前Twitch等游戏直播网站所广泛采用的一种办法。
总的来讲此次修改微软着重强调了这种分享行为的非营利性,表面上限制了衍生作品爱好者们利用这些内容盈利的行为,或许对目前十分流行的流程视频或是游戏直播有一定的影响,但从长远来讲对净化和规范这个新兴领域还有着积极的意义。