摘要:社交游戏大厂Zynga今天宣布了将Facebook动作策略游戏《帝国与同盟》(Empires & Allies)推向移动平台的计划。Zynga方面表示,与游戏的Facebook版本相比,《帝国与同盟》移动版不再延续卡通画面,而将采用更拟真的表现风格。
社交游戏大厂Zynga今天宣布了将Facebook动作策略游戏《帝国与同盟》(Empires & Allies)推向移动平台的计划。Zynga方面表示,与游戏的Facebook版本相比,《帝国与同盟》移动版不再延续卡通画面,而将采用更拟真的表现风格。
2011年6月,《帝国与同盟》登陆Facebook平台。这款免费回合制策略游戏采用卡通美术风格,上线前25天吸引了超过3900万名用户,但后来迅速淡出玩家视野。2013年4月,Zynga决定关停《帝国与同盟》Facebook网页版。
时过境迁,动作策略游戏已经成为移动平台最热门的游戏类型之一,芬兰游戏公司Supercell旗下的《部落冲突》(Clash of Clans)即是典型代表。Zynga在一篇博客文章中称,整个2015年公司都将专注于策略游戏的研发与运营,《帝国与同盟》移动版只是起步。
据Zynga透露,一支由资深即时策略游戏开发者组成的团队正在旧金山研发《帝国与同盟》移动版,曾参与研发EA即时策略电脑游戏《命令与征服》的马克·斯卡格斯(Mark Skaggs)就是其中之一。在Zynga,斯卡格斯还曾参与《开心农场》等游戏的开发。
有分析人士指出,在移动游戏市场,《帝国与同盟》将面临激烈的竞争形势——Supercell的《部落冲突》和《海岛奇兵》就是两座难以逾越的高山。不过,《帝国与同盟》移动版的美术风格更接近初代《命令与征服》,这将有助于该游戏吸引更多硬核玩家。
Zynga方面表示,之所以推出美术风格大变样的《帝国与同盟》移动版本,一方面因为移动游戏玩家有需求,另一方面也是基于公司对移动游戏市场的研究成果。这款游戏测试周期将延续几周或几个月,在测试期间,Zynga将基于玩家反馈对游戏做出改进。