摘要:英雄联盟趁着年末的德玛西亚杯,邀请电子竞技产业链上的代表聚在一起讨论行业发展。作为主办方,英雄联盟率先介绍了过去两年做的事和在2015年在电竞方面即将要做的事情。
英雄联盟趁着年末的德玛西亚杯,邀请电子竞技产业链上的代表聚在一起讨论行业发展。作为主办方,英雄联盟率先介绍了过去两年做的事和在2015年在电竞方面即将要做的事情。
英雄联盟的市场负责人金亦波透露,2015年LOL的电竞工作将会是三个方面:赛事方面会做出一些调整,增加比赛的对抗性和观赏性;引入教练,青训等机制,提升竞技水平;营销方面将继续主攻娱乐化,同时帮助战队和选手打造品牌。
赛事:三点变化
2015年英雄联盟的赛事安排,有三点变化。这三点变化总结来说,目的都是为了增加对抗性和观赏性。
第一点,新增一届Allstar,总共两届。一届偏向各区域间顶尖战队的对抗;一届偏向明星队表演赛对抗,即每个地区选出玩家们认为某个位置最优秀的选手组成一队互相对抗。
第二点,德玛西亚杯改制,增强竞技的同时实现全国巡回举行。
第三点,优化S5的选拔晋级规则。过去是LPL赛事定乾坤,2015年获得进入S5中国区选拔赛资格,需要LPL春夏赛、LSPL春季赛、以及德玛西亚杯第一第二站5场赛事的积分决定。积分第一的直接晋级,积分2到5的队伍参加S5中国区选拔赛。
产业:引入教练、青训等机制
为了提升赛事的竞技性和观赏性,调整比赛安排之外,基础的一环是提升选手本身的水平。2015年,腾讯希望通过引入教练,青训等方式,提升LOL选手的水平。
在S4决赛期间,《英雄联盟》的开发方Riot也强调了“教练”这个角色。在领先全球电竞水平的韩国,“教练”这一角色很受重视,两个功能,制定策略保证执行,以及调整队员心态,后者的效果更被肯定。
而青训计划,是保证能源源不断地给竞技项目输送选手。
传播:娱乐化,打造明星战队明星选手
在传播方面主要是两个方向,继续娱乐化营销,通过娱乐界明星来获得更广泛的传播和关注。
另一方面,将现有战队和选手进行明星包装和传播,展现主流影响力和聚合更多的粉丝。