摘要:《纪念碑谷》,这款由英国设计公司ustwo内部小团队开发的付费解谜游戏在2014年红遍全球。该游戏定价4美元,今年4月上架iOS平台,一个月后登陆Google Play和亚马逊应用商店,取得了口碑和收入层面的双丰收,并赢得2014年苹果设计大奖。
《纪念碑谷》,这款由英国设计公司ustwo内部小团队开发的付费解谜游戏在2014年红遍全球。该游戏定价4美元,今年4月上架iOS平台,一个月后登陆Google Play和亚马逊应用商店,取得了口碑和收入层面的双丰收,并赢得2014年苹果设计大奖。
然而,《纪念碑谷》最近却因为推出定价2美元的付费DLC“被遗忘的海岸”遭致大量差评,很多玩家在AppStore对它打出1星评价。
但据该游戏执行制作人丹?格雷(Dan Gray)透露,玩家1星评价对《纪念碑谷》带来的影响,实际上被夸大了。
“事实上,无论是从下载还是曝光量的角度来看,新版本都表现不错。绝大多数玩家都对我们提供的新内容感到兴奋,并选择了升级游戏版本。”格雷说。
“在推特,有人向我们询问如何给我们汇款,而他们的数量比对IAP定价表示不满的玩家更多。”
格雷称,《纪念碑谷》iOS版本的新内容转化率大约为10%——考虑到该游戏下载量已超过100万,这个数据意味着,至少有10万用户购买了该游戏的新付费内容。
《纪念碑谷》在畅销榜的排名走势也为格雷的上述说法提供了支持。在美国iPhone应用畅销榜,该游戏7月份跌出前200名,但新版本发布后重返前100行列。
同样,在俄罗斯和中国,《纪念碑谷》新版本发布后也推动了其在畅销榜的排名回升(详见下图)。