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  • 从端游到手游 韩国进入“并购、分割”混乱时期

  • 来源:GameLook    日期:2014-10-10 13:41:05
摘要:韩国游戏产业的中心从端游转移到手游,在这种过渡期的巨变让很多韩国游戏公司生存环境变得越来越艰难。

韩国游戏产业的中心从端游转移到手游,在这种过渡期的巨变让很多韩国游戏公司生存环境变得越来越艰难。

很多海外公司拿一大笔巨资雄心勃勃的要开拓韩国市场,进入后由于韩国政府的各种政策限制使得举步维艰。在万般无奈之下,他们开始通过合并并购当地公司打开韩国市场。

 

其中最典型的是CJ E&M旗下的CJ GamesNetmarble。这两个公司原本都是CJ E&M旗下的公司,前段时间两家公司均脱离了CJ E&M独立。之后这两家公司又合并成立了新的公司Netmarble Games。而且腾讯还出资5亿美金入资Netmarble Games,公司不仅有雄厚的技术团队以外也有庞大资金支持。

 

果然独立之后的Netmarble表现出了无限的潜力。最近Netmarble上线的三款游戏《全民打怪兽》、《天天富翁》、《Seven Knights》先后都登上Google Play营收榜第一,而且稳居Top5。这无疑证明了独立之后的Netmarble对游戏行业动向更具判断力和灵活性。

 

最近,Naver旗下的NHN Entertainment通过买回Naver持有的17%的股份的形式正式完成了独立。

 

之后NaverNHN Entertainment会专攻各自的门户网站和游戏领域,据了解NHN Entertainment还收购了手机支付公司,通过各种形式不断的扩大自己在手游行业的影响力。

 

韩国游戏产业的巨头们的这种并购和分割在一定程度上暗示了今后游戏产业现状和未来趋势。为了快速适应手游产业的发展,并从中抢占先机每个公司都把自身的优势结合在一起追求效率最大化。

 

由于很多公司是端游转型进入手游行业的,公司本身还处于一个企业体系,如果不完全独立出来的话,端游行业的很多政策限制也还会继续影响到整个公司的长远发展。另外,腾讯等海外大型公司进军韩国市场在一定程度上冲击了韩国原始的市场结构,大规模的收购并购使得韩国企业不得不做出调整。

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