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  • 暴雪高管:魔兽世界电竞化缺乏足够的观赏性

  • 来源:qq    日期:2014-09-30 17:33:18
摘要:日前暴雪高级电竞经理Kim Phan在接受采访时表示,《魔兽世界》的3对3竞技现在还缺乏足够的观赏性,这是由形式决定的。

日前暴雪高级电竞经理Kim Phan在接受采访时表示,《魔兽世界》电竞化还缺乏足够的观赏性。

暴雪高管:魔兽世界电竞化缺乏足够的观赏性

“我可以很肯定的告诉大家,《魔兽世界》的33竞技现在还缺乏足够的观赏性,这是由形式决定的。”Kim Phan在出席斯德哥尔摩的大型电竞赛事Dreamhack时,注意到了《魔兽世界》的欧洲竞技场比赛只能吸引很少一部分观众——这与《炉石传说 魔兽英雄传》的16强比赛能吸引5万人观看形成了鲜明对比。

 

他说:“有许多事我们需要进行评估。显然《魔兽世界》当初的设计理念就不是为电竞化而生,这也导致了现在的比赛对观众不够友好。这款游戏重在塑造剧情,拥有复杂的故事和第三人称视角,而电竞化对战只是其中的很小一部分。我们只有在此基础上,有步骤的进行局部改进。”比如在新资料片《德拉诺之王》中,暴雪就会为游戏新增一个观众模式。

 

截止今年第二财季,《魔兽世界》的全球用户总数为680万。下一个资料片“德拉诺之王”预定将于1113日上市,售价49.99美元(约合人民币310元),目前的预订量已经突破了百万大关。在新资料片中,玩家要前往强大兽人的蛮荒家园德拉诺星球,置身于充满腥风血雨的魔兽历史中,与传奇人物决一死战或是比肩抗敌。艾泽拉斯的英雄们将要深入这片危险的土地展开探险,在升至100级的过程中达到力量的巅峰。

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