被尊为游戏之神的宫本茂在面对销量狂魔GTA还是量产王COD,还有刚刚出炉的《命运》大获成功之际时认为,现在次世代游戏大都千篇一律,主题都是灰暗、血腥的射杀屠虐。
作为任天堂的首席游戏设计师宫本茂表示现在的开发商喜欢扎推的量产各种血腥暴力的射击游戏,宫本茂坦言各种雷同的面孔这些游戏,自己甚至分不出具体是谁和谁。宫本茂同时对现在的游戏开发者盲从潮流,而不是发自内心去制作游戏表示不满意。他说,现在的开发者筹划一个游戏项目时,都是瞄准市场销量为出发点从而忘了自己内心的想法。
宫本茂表示现在的年轻开发者已经固步自封了,就算你给予他们自由发挥的空间,你也会发现他们会不由自主的产生雷同的目标。这让宫本茂不得不感慨。他希望任天堂能够把制作人独特的性格表现出来,继续在次世代逆流中保持独特创新的冲劲。
他表示,现在的年轻开发者已经固步自封了,就算你给予他们自由发挥的空间,你也会发现他们会不由自主的产生雷同的目标。并希望任天堂能够把制作人独特的性格表现出来,继续在次世代逆流中保持独特创新的斗志。