索尼PlayStation4游戏机销量在今天打破了1000万台大关,在面对这一庞大的数据时,就连该公司全球工作室总裁吉田修平(Shuhei Yoshida)都不知道究竟是何原因促成了这款产品的热销。
吉田修平在接受Eurogamer采访时说:“这完全超出了我们的想象。我们很高兴。但我却有点紧张,因为我们并不完全明白究竟发生了什么事情。你必须要知道自己产品热销的原因,才能为今后制定计划。但这却有悖于传统思维。很多人认为,专用游戏机似乎已经不再必要,但还有很多人对这类产品感到振奋。”
吉田修平接着说“我向推销员询问原因,初期数据令人惊讶:有很多没有PS3的人却购买了PS4。我们还吸引了很多新用户。有些人从未购买过上一代的游戏硬件,包括PS3、Xbox 360或任天堂Wii。那么,他们究竟是从哪里冒出来?”
吉田修平担心,PlayStation 4对核心游戏市场的初期吸引力难以持续,尤其是当很多大型独家游戏要等到2015年才能发布时。这可能令很多玩家失去耐心。
但业内人士认为,PlayStation 4的重点是电子产品,而不再是游戏。Xbox 360和PlayStation 3发布以来,市场已经发生了巨大的变化:苹果公司让我们愿意花大价钱购买设计精美、功能齐全的电子设备,甚至说服我们把这些产品当做身份象征。索尼推广时瞄准了游戏玩家,但PlayStation 4也已经成为了一种身份象征:对于热衷科技的人来说,这是一款很好的配件。
有人说PlayStation 4的热销是凭借着时尚的外观吸引人的眼球,但对于这一说法,仅仅凭借外观就卖出一千万未免有些太夸张了,所以真正的原因还有待进一步的分析。